《Apex Legends》第15万博体育app登陆季中最棒的角色是谁?

每个人的情况如何?

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虽然大多数大逃杀游戏都让玩家处于公平的竞争环境中,顶点传说不同之处在于每个角色都有一套独特的能力和技能,可以与他们的武器一起使用。这些技能与武器一起工作,影响游戏史诗般的大规模大逃杀比赛和激烈的竞技场回合的结果。每个赛季都会添加新的传说,目的是改变meta,并为游戏添加新的角度。

在这个层列表中,我们通过以下三个标准来评估图例:

  • 传说套装:每个传说所拥有的主动、被动和终极技能的优势和劣势。
  • 团队兼容性:一个传奇人物的能力如何与其他传奇人物的技能协同,支持他们的队友生存和成功。
  • 地图适应性:图例及其能力在每张地图上的有用程度。现在游戏中有四张独特的地图,取决于特定的轮换,图例对每张地图的适应程度会对其整体效果产生很大影响。

请注意,传说在其层中的特定位置不如它们所在的整个层重要。例如,在潜力方面,两个a级传奇比a级传奇和b级传奇更接近。

有了这些,下面是我们的传说层列表顶点。

这个列表是目前的第15季,排名第1。

万博体育app登陆角色层列表(第15季更新)

S-tier

辛烷

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很长一段时间以来,辛烷一直表现良好。事实上,比好还好。他的被动生命回复和他的Stim战术带来的纯粹的移动潜力使他超越了大多数传奇人物。他的跳跃垫终极是伟大的快速逃跑或发起第三方战斗。

有时候最大的敌人在顶点不是其他角色,而是魔戒。辛坦快速穿越大片区域的能力使他能够更长久地脱离敌人的视线,并使他能够在情况危急时迅速冲向魔戒,特别是在奥林匹斯山的开阔草地和风暴点的山峰和山谷上。

辛烷是单人游戏的好选择,因为他相当自给自足。他的装备给他带来的好处比任何人都多,这意味着如果一个辛烷球员遇到了不那么优秀的队友,他们可以很容易地把注意力转移到保持自己的生存上。有了一个协调的团队,Jump Pad赋予的机动性对每个人来说都是一笔巨大的财富。

幽灵

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幽灵,也被称为“流光角色”(与辛烷并列),一直是一个强大的选择。她的“进入虚空”战术赋予了她高度的机动性和暂时的无懈可击,如果她发现自己处于糟糕的情况下,她有机会重新定位。她的终极游戏《次元裂痕》也为她的队友提供了类似的优势,让他们能够在不受伤害的情况下穿越很长的距离。

在第五季被削弱之前,进入虚空几乎立即被激活,让许多幽灵在战斗中消失,以获得更有利的位置。削弱后,她现在必须移动得更慢,并在技能激活前引导1.25秒,使她更容易被击中,并降低她的整体力量潜力。虽然很有用,但“次元裂缝”也可以被敌人使用,没有什么可以阻止他们使用传送门,跟随她和她的队友穿越战场。

虚空之声,幽灵的被动,把她变成了一个伪侦察传说。如果她进入了敌人的视线,或者附近有很多陷阱或敌人,就会有一个声音警告她。虽然这对Wraith很有用,但如果她想让其他团队成员知道,她就必须ping或语音这些位置。幽灵不应该是侦察传说,所以它的敌人发现能力不如侦探猎犬和先知,但它有额外的知识是很好的,特别是当只有几个小队剩下的时候。

Wraith在有很多建筑和障碍物的地图上表现得很好,比如风暴点和世界边缘。从掩体移动到掩体有助于减少进入虚空的激活时间,并且将传送门放置在密集的掩体后也可以帮助她的队友。幽灵很可能永远都是一个强大的全能新秀。

侦探犬

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Bloodhound与辛烷相似,无论他们是与一个预制的团队还是随机的团队一起玩,他们都很强大。“寻血猎犬”为他们的团队提供了大量关于敌人位置的信息。他们的天父之眼战术的持久效果和追踪者被动提供的侦察数据对那些想要开火的玩家有很大的帮助。

猎犬在冲向敌人并迅速击倒敌人时表现最佳,这实际上使它们成为对抗像先知这样的慢速侦察传说.他们的终极技能“猎兽”(Beast of the Hunt)降低了“万父之眼”的冷却时间,使其可以在战斗中多次使用,从而为队友提供持续的敌人位置数据流。《Beast of the Hunt》也非常适合单人游戏,因为不管Bloodhound是否与队友分享信息,他们自己总是能够获得这些信息,从而成为敌人追踪的强大力量。

猎犬在所有地图和游戏指环后期都表现出色,因为他们的能力很实用。无论你是在世界边缘的悬崖上猎杀敌人,还是在奥林匹斯山修剪整齐的草原上追捕敌人,“寻血猎犬”的作用永远不会停止。

地平线

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在过去的几个月里,Horizon已经悄然成为了一家实力雄厚的公司。在大师和Apex捕食者级别的玩家中,她目前的选择率是惊人的20.6%,即使在第14赛季她的黑洞终极被大幅削弱之后。尽管N.E.W.T.现在可以被友军火力击中,并受到手榴弹等爆炸物的额外伤害,但该技能仍然是将敌人聚集在一起集中团队火力的好方法。

地平线的另外两个技能帮助她获得了位置优势。从高处跳下来后,大多数传说在开始全速移动之前都有一个缓慢的时刻。她的被动太空行走消除了这个障碍,让地平线迅速重新定位,并真正地落地运行。这是逃跑或追击敌人的好方法,特别是从Storm Point的高楼上跳下来之后。

地平线的重力提升战术是她强大装备的最后一块。它将她和其他进入它的人提升到空中,使她能够获得更好的有利位置或对附近的小队进行攻击。许多玩家在射击时不会抬头,这让地平线在她注意到之前就完成了几次射击。她很可能在不久的将来会受到另一次削弱,这要归功于她天文数字的选择率和胜率,但在那之前,她在几乎所有情况下都是一个强大可靠的选择。

一层

探路者

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探路者最大的优点是他的机动性。他的滑索枪终极技能是游戏中最好的重新定位能力之一,这让他很容易让自己和队友摆脱棘手的情况和艰难的战斗。他的“内幕知识”被动完全为滑索枪充电,并在每次扫描测量信标时降低其冷却时间。所有这些因素使他成为一个很好的团队合作者。

在个人移动方面,探路者可以使用他自己的滑索或他的战术,抓钩,以更快地四处走动。这是非常多功能的,给他很多动力,让他快速逃离糟糕的战斗。这在World’s Edge和Storm Point上特别有用,因为那里有很多可以钩上的物体。Respawn分享了他们认为抓钩是游戏中最高的技能上限,它将探路者赶出了s层。当你第一次开始使用钩子时,它的位置和使用可能会很棘手。

探路者能很好地与团队协作,给他的队友很多进入和退出的潜力。另一方面,扫描测量信标存在固有的风险——如果附近有另一支球队,他们会知道他扫描了信标,让他们知道他的位置——球迷们一直在争论buff或重做内部知识现在,因为所有的侦察图例都可以扫描勘测信标。探路者是一个强大的全能新秀,但由于一些吹毛求疵,他已经在我们的一线队中名列前茅。

先见

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当Seer在第10赛季首次亮相时,许多玩家抱怨他很压抑,甚至“从根本上崩溃了”,这最终引发了一场战争响应来自现场平衡设计师John Larson。在一段时间内徘徊在选择率列表的底部之后,在最近的迭代中广泛使用后,他看到了巨大的复苏alg

先知的战术,集中注意力,是伟大的发现敌人隐藏点。它的生命条和护盾视野、敌人揭示、通道中断和沉默的组合使先知成为一个强大的角色。在进攻端,因为低血量或糟糕的位置而知道应该关注哪个敌人对他的团队来说是一个巨大的福音,而通道中断所造成的破坏提供了一个(短暂的)机会来消灭整个敌人小队。

先知的被动,心探索者和终极,展品,也授予队友大量的信息。先知是一个相当隐秘的方式发挥最好的,这意味着他最好的工作时,他和他的团队偷偷摸摸的其他队伍,并吓出他们的隐藏点。

Seer在World’s Edge和Storm Point最擅长,在那里他可以找到隐藏在房间和其他狭窄空间中的敌人。两张地图上的大型建筑和自然地标也有助于隐藏他的展品,否则在很远的地方就能看到。他在Olympus上也很出色,因为Heart Seeker可以提醒你在Turbine等热门落点有敌人,但在地图的开阔空间也更容易看到他。

Seer有很多的实用性,但是他更多的防守风格与许多球员所珍视的快节奏的跑枪打法不匹配。如果你玩的是先知,你很可能会被你更快、更有攻击性的队友甩在后面,除非你故意围绕他组建阵容。因此,他被降级为我们的一线人员。

瓦尔基里

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作为第九季的海报人物,瓦尔基里最近受到了广泛的削弱,因为强劲的表现,他在挑选率图表的顶端停留了一段时间alg显示。尽管她的侦察绰号,她可以造成相当数量的伤害和迷惑敌人的导弹蜂群,她的战术。

虽然飞弹群覆盖的区域很大,很适合参与战斗,但它不能用于建筑物或低悬垂的区域,阻碍了她的基于能力的伤害潜力。由于第14季的改动,它也不再减缓敌人瞄准和转向的能力,影响的半径也比以前小了。

瓦尔基里的其他技能更适合她的侦察职业。她的被动,垂直起降喷气机,是很好的达到高地和获得跳跃的敌人,但它不是很好的逃离,因为女武神是很难控制,当她在空中,她不能射击在飞行中。她在激活时的燃料消耗增加,她现在在受到减速效果时受到20%的加速和扫射debuff,这是14赛季削弱的结果,所以飞行不像以前那么多用途了。

同样地,她的Skyward Dive最终允许她重新定位她的整个团队,让他们在地图上的任何地方都能获得像跳塔一样的提升。虽然这对于进入指环并向前移动很有好处,但对于逃离敌人却不是很好,因为团队在空中时不能射击,Valkyrie必须在起飞前进行短暂的引导。

如果队友离她很远,天空俯冲也没用;他们需要在附近才能利用它的飞行。最后,就像使用跳跃塔一样,敌人很容易看到Valkyrie和她的团队在天空中飞行,这使得她的团队在着陆时就像活靶子一样。由于第14赛季的削弱,女武神现在向上飞得稍微慢了一些,让敌人有更多的机会在她逃跑之前击中她。

瓦尔基里在所有四张地图上都同样强大,因为它们都是巨大的尺寸,而她最终赋予的大规模重新定位可以成为一个强大的工具。但她所有的能力都有足够大的问题,而且在最近几个月里已经被削弱了很多,所以她在我们的a级中保持着坚实的基础。

有利的

Vantage和Mirage开火。
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Vantage是第一个顶点;她是一个擅长狙击的传奇人物,擅长远距离射击。而她没有要使用狙击步枪,她使用狙击步枪效果更好。她的Spotter 's Lens被动使她可以在手无寸铁或使用2倍瞄准镜或更高的情况下缩放到3倍的水平,从而获得关于子弹掉落以及敌人名称、盾牌颜色和小队编号的信息。她在Storm Point等开放地图上表现出色,在这类地图上,第一个看到敌人几乎总是意味着抢先一步。

她的战术,回声搬迁,工作类似于洛巴的盗贼的最好的朋友。在指挥Echo到一个特定的点后,Vantage可以火箭跳跃到他的位置。Echo不能被摧毁,可以在任何时候重新定位或召回,即使Vantage宕机或正在治疗。它不像洛巴的手镯那么有用——vantage会随着时间移动,而不是瞬间传送,所以她在跳跃时很容易受到伤害,而且她在跳跃时不能射击——但这是一种到达高地以最大化她的效用的简单方法。

Vantage的所有能力都是建立在彼此之上的,正如她的终极,狙击手的标记所证明的那样。激活它会使Vantage拔出一支自定义狙击步枪,最多可以发射5发子弹,这取决于该技能的充能量。每次射击都会伤害敌人并标记他们,使他们受到Vantage和她的小队的额外伤害。游戏的流程很明确:使用Echo Relocation跳到高地,使用Spotter’s Lens调查区域,并使用Sniper’s Mark进行射击。

Vantage玩起来感觉很棒,特别是启用了狙击手的标记:她的自定义步枪比大多数游戏其他狙击步枪更宽容,更容易操作。即使有这样的优势,当她与打得更快或更有侵略性的队友配对时,她也会受到很大的阻碍,而且她有点太因势利了,不能推荐给每个球队。

疯狂的玛吉

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疯狂麦琪在第12季被释放后,她的选择率迅速下降,但她最近看到了令人难以置信的复苏,这要归功于她在第14季中大量的ALGS比赛时间和全面的buff。霰弹枪在游戏的meta中处于一个非常健康的位置,这也有助于更好地利用她的被动。

这种被动的“战神之怒”会暂时突出你所伤害的敌人,并允许Maggie在行走、奔跑和用猎枪瞄准目标时全速移动。EVA-8在第14季被buff进入轨道,主要是由于双击触发跳升的回归,这两者都间接提高了军阀之怒的力量。这个临时的高光并不能与侦探猎犬和预言家这样的侦察传奇人物的扫描能力相提并论,但它对追击逃跑的敌人或将他们从掩体后面击倒很有帮助。

她的战术,防暴演习,造成少量的伤害在着陆,但它是最有用的时候使用区域封锁。它的作用区域很小,但当它射向一个小空间或一个微小的建筑时,效果会更好。作为第14赛季buff的一部分,它的投射速度最近增加了一倍。

疯狂麦琪的终极毁灭球,伤害并击晕沿途的敌人。它还在地面上制造了结节,任何人都可以通过它来获得暂时的移动速度。破坏球在走廊和建筑物中更强大,在那里很难避免它。虽然球很难瞄准,而且移动有些不可预测,但它大幅增加的移动距离和持续时间有助于使它更值得使用。它还能在接触时摧毁直布罗陀的护盾,这可能值得把它提升到我们的a级。

在第14季对她和猎枪的buff之后,疯狂的麦琪明显变得更加强大和有用。在写这篇文章的时候,她在所有级别的拾取率都显著上升,但她是否会保持这些前进的步伐,还是在EVA-8被削弱后稳定下来,还有待观察。

B-tier

保险丝

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Fuse是一个经常被忽视的角色,具有很大的伤害潜力,考虑到他玩起来有多有趣,这是一种耻辱。他的手榴弹被动让他可以在一个库存槽中放置两枚相同的手榴弹,这让他拥有少量的库存管理潜力。即便如此,将手榴弹发射得更远更快并不总是有利的,尤其是在奥林匹斯这张开放的地图上。Knuckle Cluster,他的战术,基本上是另一个手榴弹,虽然有更大的影响范围。

Fuse的终极游戏“The Motherlode”让他和队友能够看到被困在火圈内的敌人的位置。这在几个赛季前是一个受欢迎的buff,非常有助于确定敌人的位置,特别是如果你的队伍中没有幽灵或侦察传奇。不幸的是,The Motherlode仍然很挑剔,它在有很多室内空间的地图(如Storm Point)上并不好,因为像生命线的Care Package一样,它需要垂直清理。

熔断在某些情况下会很有影响力,特别是在他所有能力给他的区域拒止时。他也是一个伟大的狙击手,特别是与延长手榴弹射程,掷弹兵给了他。不幸的是,Fuse被游戏中持续的跑枪角色meta所阻碍,他在Storm Point和World’s Edge等地图上失去了一些效力。

催化剂

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许多人都认为Catalyst一上市就会比她做得更好。在第15季之前发布的预告片中,她的黑暗面纱最终被描绘成一种似乎可以阻止侦探犬和先知等传奇人物的扫描。实际上,它只会挡住视线,而且不可能穿过去。它还可以在敌人通过时减慢敌人的速度。有些玩家认为无法阻止扫描是一个bug,但根据Respawn的说法,似乎黑暗面纱的这个方面是故意的。

很多人认为催化剂最大的资产已经没有了,她的其他能力也还不错。她拥有比一般防守传奇更大的灵活性,她的刺穿尖刺战术,可以扔下去减缓和伤害穿过它的敌人。(注意催化剂对敌人的尖刺免疫。)她的被动技能“Barricade”可以让她加固和重建大门,让她有能力将部分被摧毁的建筑变成要塞。

虽然她的能力很有用,但没有一种能力能自行改变。虽然Respawn已经明确表示他们不会创造完整的传说或者传说技能去对抗特定的超能力,但不可否认的是,许多玩家都希望Catalyst能够阻止Seer和Bloodhound在所有级别游戏中的流行。她可能会成为“防守诅咒”的受害者,在这个诅咒中,防守传奇球员努力从名单的底部提高他们的选择率。

生命线

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生命线通常是她的支援能力,而不是她的进攻能力。她最强大的技能“战斗复活”允许她使用D.O.C.无人机复活敌人,让她自由地继续战斗。她可以通过这种方式同时复活两个盟友,所以如果她的团队在一场大战中成功爬到一个安全的位置,她可以复活所有人,并在几秒钟内让他们得到治疗。

生命线的战术,D.O.C.治疗无人机,治疗周围的所有人,持续20秒,每人最多150点生命值。值得注意的是,无人机也可以被敌人使用,就像他们可以征用辛坦的跳跃垫或洛巴的黑市精品店一样,可能会在艰难的情况下给他们一个治疗。这种能力也给她的队友带来了惊人的效用:因为D.O.C,他们不需要携带那么多注射器和医疗包,这为弹药、护盾电池和其他重要物品腾出了宝贵的库存空间。

Lifeline在空间狭小、悬崖较高的地图上表现最好,比如Storm Point(只要她在建筑外面)和World’s Edge。这些地图提供了更好的掩护,以呼叫护理包。即便如此,每个包中包含的装备并不总是有用或适合你的装载量,这可能会让你觉得冒险的放弃不那么值得。尽管她在奥林匹斯的城镇接管中被buff了,生命线仍然是一个比许多其他传奇人物更具防御性和情景性的选择。

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Ash在第11季的时候出现,引来了《幽灵2.0》的嘲笑。的确,这个具有攻击性的传奇人物的能力让人想起了幽灵,但阿什有一些她自己的妙招。不幸的是,它们并没有那么好。

Ash的被动语态,标记为死亡,听起来比它实际上强大得多。它允许阿什扫描死亡箱并在地图上暂时定位小队的杀手。标记不会移动,并且每个框只能扫描一次。Ash还可以看到地图上所有死亡盒子的位置,告诉她战斗发生的地方。虽然这是为了推动Ash和她的小队向前战斗,但通常并没有那么大的影响——你在游戏中发现的大多数死亡盒子都是旧的,而杀手小队通常不是死了就是在离你的位置很远的地方徘徊。

她的战术,弧陷阱,是一个投掷的炮弹,圈套到第一个敌人,破坏其影响范围。被抓住的敌人不能移动到一个小半径之外,否则就会被拉回中心。移动减少并不像《地平线》的最终效果那么显著,而被陷阱包围的敌人仍然可以移动和射击,这让玩家有时觉得游戏毫无价值。

她的终极技能最容易让人想到亡灵。它被称为阶段突破,它创建了一个单向门户,持续有限的时间。与Wraith的传送门不同的是,Phase Breach可以将队友直接传送到空中,立即提供制高点或更好的定位。

阿什很好。不幸的是,她没有魅影那么强大,魅影继续主导着挑选率。幽灵有更多的闪避潜力,而阿什更严格的进攻。在传送门之外,她缺乏机动性,由于飞行缓慢,她的陷阱很难使用。她的情况很好,但一般来说,有更好的传说选择。

班加罗尔

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班加罗尔是顶点的万事通。对于新玩家来说,她是一个很好的角色,在大多数情况下都是一个可靠的角色,但她在任何特定的方面都不擅长。她的双重时间被动在战斗或被狙击时给了她相当多的机动性,她的滚雷终极适合大规模区域拒止。“滚雷”在奥林匹斯山尤为强大,因为奥林匹斯山的室内区域较少,敌人可以在这里躲避炮火。

班加罗尔最强的技能是她的战术,烟雾发射器。该技能有两个冲锋,建立在滚雷所给予的区域控制之上,通过对敌人和盟友模糊地图上的一小块区域。这使得班加罗尔可以冲向敌人,快速逃脱,甚至爬到一个角落,并在必要时进行治疗。敌人不太可能进入烟雾中,因为他们知道他们很有可能会被伏击,特别是如果班加罗尔或她的队友在武器上配备了数字威胁光学设备。在另一边,烟雾发射器(和班加罗尔自己)被侦探猎犬和预言家对抗,他们都能看穿她的烟雾。

虽然班加罗尔是一个优秀的团队合作者,但她的能力并没有从典型的大逃杀玩家能力中脱颖而出,这是故意的。她什么都能做一点点——机动性、区域控制、纯粹的伤害——但她的注意力不集中既阻碍了她,也增强了她的力量。

珞巴

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我们真的很纠结把洛巴放在哪里。一方面,用她的Black Market Boutique刷附近物品的能力基本上让她的队友选择他们想要的武器,特别是当她的团队落在一个热门战利品区域时。最近加强了她的战术,盗贼的最好的朋友,给了她更广泛的区域,她可以传送,它的bug已经修复,使她能够再次可靠地使用它。

另一方面,对于团队合作来说,洛巴有点太自私了。她的被动,眼质量,让她看到附近的史诗和传奇的战利品通过墙壁。虽然一个仁慈的Loba玩家可能会ping他们不想要或不需要的东西,但其他人可能不会,让他们的队友争先恐后地寻找更好的装备。她在协调比赛中表现更好,但如果她不能在另一支队伍之前到达,那么附近的紫色盾牌就毫无意义了。

Loba是最好的密集,充满战利品的poiss - think太阳能阵列或奥林匹斯山的伊卡洛斯或国王峡谷的围堵。取决于她的团队在哪里着陆,她的效率可能会有很大的差异,这让她有点太因势利了。

海市蜃楼

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海市蜃楼应该比他有意思。他夸夸其谈的性格让人觉得他的能力和他本人一样了不起,但不幸的是,事实并非如此。他的被动,Now You See Me,有利于复活队友,特别是在World’s Edge的密集环境中。当幻影被击倒时,他也会隐形5秒,但如果他的队友无处可寻,这也没关系。

他的战术游戏《Psyche Out》和终极游戏《Life of the Party》基本上都在做同样的事情。在《Psyche Out》中直接控制诱饵很不错,因为它可以用来吸引敌人远离他的团队位置。如果你在一个有很多敌人的狭小空间里,那么《Party Life》是一款不错的游戏,但诱饵经常会停止移动或被困在墙上,这让敌人更容易找到真正的Mirage。他在第14季得到了一个小buff,因为诱饵现在会被跳伞时的女武神和先知的寻心者发现,更难确定哪个幻影是真的。即便如此,Vantage的被动识别系统仍然可以识别出哪些是假的。

海市蜃楼在奥林匹斯和国王峡谷等开放地图上表现最好,他可以在角落里放一个诱饵来引诱敌人并推动他们。他也适合在敌人密集的情况下,更容易欺骗其他玩家。他一个人还不够强壮。

Rampart

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壁垒是真正的火力基地。她的被动,改装装填机,增加弹夹大小和加载速度的轻机枪。她可以让敌人几乎不可能推进一个给定的位置或建筑,通过配合她的amp Cover战术能力和她的终极,特别是如果她封锁了每一个入口。

她最大的优势——掌控某一特定领域——也是她最大的弱点。没有什么可以阻止敌人在她防守的建筑周围盘旋,使用另一个入口或跳过障碍物躲到她身后。一旦敌人进入,入口被amp Cover封锁,她的队友就很难出去,其他人也很难进来,在某些情况下,基本上是让她的队友死亡。

就像我们b层的其他传奇一样,Rampart可以很好,但她的情况太好了,不能一直很好。如果她碰巧降落在一个没有轻机枪的区域,她实际上没有被动,直到她找到一个或开火她的迷你枪。如果她的队伍被困在低地,或者在比赛结束时找不到可以支撑的建筑或墙,她的力量潜力就会进一步下降。这对她来说不太好看。

归来的

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归来的是顶点的居民鬼鬼祟祟的男孩。作为一个基于伤害的传奇,他的能力是基于支援的。他的被动潜行者可以让他比队友爬得更高更快。他的沉默战术阻止敌人使用他们的技能,死亡图腾让他的团队有机会在不死亡的情况下冲向敌人。

还有比《荒野猎人》更好的潜行传说。和榜单上的许多角色一样,他在奥林匹斯山的开放环境中步履蹒跚,尤其是因为他要爬的建筑和障碍更少,而且敌人更容易看到他的到来。他确实在风暴点上恢复了一点力量,因为他更容易在地图上许多高大的poi上重新定位。沉默的影响范围并不大,所以除非他直接击中敌人,否则通常很容易避开。死亡图腾可以被敌人摧毁,所以除非亡魂者把它放在一个非常隐蔽的地方,否则它的辅助很可能很快就会被移除,尤其是在更高级别的游戏中。

如果你正在寻找一个鬼鬼祟祟的跟踪者,Seer是一个更好的选择,因为他的力量,信息和全面的效用。由于还魂者和辛烷的机动性的结合,他们的组合可能会很压抑,但还魂者只是不能自己站起来。

纽卡斯尔

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应该说,即使纽卡斯尔被解约,他的选秀率也从未超过过幽灵或辛烷值。虽然移动守护者在meta中占有一席之地,但他却遭遇了许多常见的防御传说问题,特别是更缓慢和刻意的游戏玩法。他确实在14赛季初得到了一个巨大的全面buff,这大大提高了他的选秀率,但他仍然是一个情境选秀。

纽卡斯尔的被动与生命线的被动相似,都是帮助倒下的盟友。能够保护他们并将他们拖到一个更好的位置可以减轻你的队友的负担,防止他们不得不爬到一个安全的位置。他的移动盾牌也起到了同样的作用:这是一个纽卡斯尔可以控制的大型移动盾牌。它的移动速度和最大生命值在第14赛季显著提高,这对他帮助很大。

他的终极道具“城堡墙”给了他少量的机动性。他可以跳到倒下的盟友或附近的位置,竖起一堵高墙,将他和队友隔离起来。这堵墙可以被摧毁,但一次只能摧毁一部分,它为纽卡斯尔队提供了很好的掩护。不幸的是,这也让它们成为了像Caustic的Nox Gas和Fuse的Motherlode等技能的活靶子,这让许多玩家问它到底是一个盾牌还是一个监狱。

由于他最近的buff,纽卡斯尔的情况比以往任何时候都好,但他永远不会达到辛烷,幽灵和猎犬这样的水平。这是球员的设计,也是球员对比赛风格的偏好,但这意味着他的效用会受到轮换地图和他在任何给定阵容中的效用的严重阻碍。

苛性

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柯斯蒂的所有能力都与他的气体捆绑在一起,这在一定程度上阻碍了他。他的战术陷阱,氮氧化物气体陷阱,可以很容易地被敌人发现和摧毁,特别是在奥林匹斯的广阔领域。陷阱最近被削弱了,敌人现在可以在触发它们后摧毁它们,停止气体流动。Caustic自己也在奥林匹斯山上挣扎,因为敌人有各种各样的方法可以简单地走出气体区域。

这个致命的缺陷使得他的被动,诺克斯视野,和他的终极,诺克斯毒气手榴弹,在更开放的地图上几乎毫无价值。如果敌人能够轻易逃脱,那么能够看穿气体并控制其降落位置并不重要。这种气体也不会造成很大的伤害,就像班加罗尔的烟雾发射器一样,拥有数字威胁光学设备的敌人可以看穿它,使其混淆效果不那么强大。

虽然苛斯提克在情境中表现不错,但他在奥林匹斯山上缺乏影响力,能力相对自私,以及他的防守打法使他成为一个略差的壁垒。

C-tier

加密

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直到本赛季,Crypto一直是游戏中最低的挑选率,根据发布的非官方数据万博体育app登陆状态.自从获得buff和传家宝后,他的使用率上升了,但他仍然在列表的底部徘徊。对于熟悉他打法的人来说,这应该不足为奇。与辛烷(Octane)和探路者(Pathfinder)等手机传奇人物不同,Crypto被设计成慢速和防御性的游戏,这让许多玩家觉得他很无聊。

像预言家和侦探犬一样,密码者可以通过他的监视无人机将敌人的位置数据提供给他的队友。他可以将无人机停在某个地方,以持续观察一个区域,但所显示的区域实际上并没有那么大。如果他的队友不想让他死,他们就必须呆在他身边保护他,这通常会让人感觉前进的势头放缓。在一款旨在将玩家推向越来越小的粘性领域的游戏中,Crypto的玩法与这一理念完全相反。

似乎加密需要一个完整的重做和能力改变才能真正有效。他的电磁脉冲造成的伤害不够有效,而他的被动神经链接也毫无价值除非他主动使用无人机。在《Crypto》中有一个好想法的内核,但它被隐藏在缓慢和缓慢的能力设计之下。

Wattson

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和Crypto一样,许多玩家一直在呼吁增强沃森的能力。她终于在第11赛季开始时得到了一个buff,但玩家们说这不足以将这个传奇提升到可玩级别。我们同意。

沃特森是Crypto和Rampart的邪恶组合,没有这两种特权。玩她最好的方法是选择一个小区域,用她的周边安全电子围栏来保护它。但随着比赛的进行,戒指变得越来越小,不得不频繁地与她的团队一起移动,大大降低了她的力量潜力。她的围栏比以前更危险了,但它们仍然很容易绕过,除非你在一个狭小的圈子里很不走运。

她的被动游戏《天才的火花》是最小的。终极助燃剂可以为Wattson的终极充满电,她可以像Fuse的手榴弹一样在一个仓库插槽中携带两个,并且她可以在6秒内没有受到伤害后缓慢地为护盾充电。与辛烷的生命回复不同,沃特森的护盾回复率并不高,不足以产生真正的影响。

她的终极武器,拦截塔,在某些情况下很有用。它缓慢地为她的整个团队的护盾充电,只要他们留在它的半径内,并吸收来袭的手榴弹和空中打击技能。虽然这看起来很强大,但考虑到Wattson的设计是为了保护内部空间,否则,没有什么能阻止敌人绕着她的墙跑。如果她的团队已经在建筑物内,他们就会被来袭的手榴弹和空袭阻挡。此外,必须保持在拦截塔的小范围内,这对像辛烷和地平线这样的移动传奇来说是一个很大的阻碍。沃特森的低权力潜力和相互冲突的能力让她进入了我们的c级。

直布罗陀

图片来自Respawn Entertainment

直布罗陀是个谜。他曾经在高级别玩家中有很高的选择率,但在低级别中却很挣扎,但自从Vantage和其他传奇的buff引入后,他基本上从地图上消失了。

直布罗陀的终极防御轰击,在一段较长的时间内起到破坏和区域拒止的作用,类似于班加罗尔的终极。它也遇到了和她一样的问题:如果它被用在有很多建筑的地图上,比如World’s Edge和Storm Point,它就会失去部分效力。他的枪盾被动不足以弥补队友的不足,也不能为他的强化技能提供足够的保护,使他成为一个可行的单挑。

他的圆顶保护战术,一直是他最强的技能,在第14赛季受到了疯狂麦琪的强硬反击。她的终极现在在接触时摧毁直布罗陀的护盾,使她很容易向他发射破坏球并摧毁他的整个小队。在这一变化之前,直布罗陀已经在苦苦挣扎,但buff最终成为压垮骆驼的最后一根稻草。

如果你有一个协调的团队,并且知道如何使用他,直布罗陀会很有帮助。然而,在大多数情况下和比赛模式下,他和大多数防守传奇人物一样,面临着同样的问题:他打得慢,缺乏机动性,依赖队友。

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