反恐精英2和CS:GO的所有区别

事情将永远不会恢复原样。

图片来自Valve

那一天Valve宣布反恐精英2将会成为历史,代表着十多年来标志性FPS系列最重大的变化。的“下一个时代”CS会在今年夏天正式推出免费升级版吗CS:去,但有些玩家现在可以开始玩了在有限的测试期间

阀门宣传CS2作为“最大的技术飞跃反恐精英多亏了人们期待已久的Source 2引擎的实现。有了这个巨大的更新,不用说,很多东西将会改变什么时候CS:去变成反恐精英2

以下是这两款游戏的不同之处。

所有的差异反恐精英2CS:去

新的容量和反应性烟雾

CS2例如,烟雾弹将成为与环境相互作用的动态体积物体,并将受到炮火、爆炸和照明等其他元素的影响。烟雾弹CS2将是有体积的,这意味着它们会填满它们所在的空间,并对周围的物体做出反应。烟雾将以与动态对象相同的方式显示给每个人,这意味着不再有单向烟雾。

此外,HE手榴弹爆炸和子弹可以短暂地清除视线,并在短时间内移动烟雾。烟雾也会对灯光和周围的颜色做出反应,使其看起来更真实。

子标记服务器更新体系结构

许多人预计会有128次的服务器CS2但真正的启示是,由于新的sub-tick服务器更新架构,当涉及移动,射击或投掷手榴弹时,滴答率将不重要。服务器CS2将知道动作发生的确切时刻,而不是评估短时间间隔来确定动作发生的时间。

Valve表示:“你的移动和射击反应将是一样的,你的手榴弹将总是以相同的方式降落。”

大修或升级地图

每一张地图CS:去地图池将会升级CS2其中一些还进行了大修。例如,立交桥将进行重大检修,并将“完全从头开始重建”,使用新的物体和纹理。

像Ancient和Nuke这样的地图将“使用新的Source 2照明,包括一个基于物理的渲染系统,可以产生真实的材料、照明和反射。像Dust II, Mirage和Train这样的“试金石”地图将“改善照明和角色阅读,但其他方面没有改变。”

新的来源2的地图制作工具

源2中引入的新工具将使社区地图制作者更容易构建和试验新功能。源2物品车间将在稍后的有限测试中提供。

音频和视觉效果升级

所有视觉效果已升级CS2,包括“水、爆炸、火灾、烟雾、枪口闪光、子弹示踪剂、撞击效果等等。”

子弹的撞击可以很容易地从远处观察到,定向的血液撞击可以给玩家提供更多的信息。CS2用户界面也会焕然一新。音频效果也被重做和平衡。

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