《反恐精英2》的玩家确信射击延迟了,没有人知道为什么

这就是为什么我们一直不见。

通过阀门成像

反恐精英2的射击可能略逊于CS:去至少社区中眼尖的玩家是这么认为的。

一个CS2玩家将这两款游戏逐帧进行比较,最终推断出新的Source 2引擎减慢了子弹在击杀过程中的瞄准速度。他们上传一段视频显示了所谓的射击延迟CS23月27日,它在Reddit上引发了一场技术辩论CS社区。

有问题的剪辑展示了动画、击杀馈送和准星触发的精确点,并将两者进行了对比。

玩家涌入论坛分享他们的假设,但共识似乎是没有办法告诉到底发生了什么。

用户质疑这个问题是否来自动画差异或延迟,而不是实际输入,还有一些人认为视频并不能说明任何问题。他们主要担心的是Valve所承诺的“比128 tick更有效的系统”,以及他们是否能够真正做到这一点。

玩家在游戏早期就发现了漏洞CS2匹配。最近,玩家发现了一个导致你的武器无法控制射击的bug。这个小故障使AWP看起来像轻机枪,但谢天谢地,子弹实际上不会伤害其他玩家。

另一个小故障看到了新的和改进的源2烟雾故障进入墙壁。玩家将在门铰链和砖墙之间的精确位置投掷烟雾弹,导致烟雾停留在砂岩之间。这种特殊类型的bug是一个令人难以置信的问题,因为反恐精英一直严重依赖于烟雾战术。

这可能是Valve要考虑的下一个问题。虽然这不是一个破坏游戏的小故障,但它肯定会被添加到CS玩家借口。很有可能在beta版的生命周期中我们还会看到更多。

至少现在是这样CS2我们将不得不习惯它的早期生活。

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