反恐精英2的比赛中,明星玩家表达了对新引擎熟悉的担忧

来自业界精英的宝贵反馈。

今天,ESL职业联赛第17赛季的播出以马耳他站的一些最优秀和最聪明的职业选手和评论员之间的表演赛开始,然后进入这项享有盛名的赛事的总决赛。这场比赛有一些令人难以置信的亮点和来自资深参与者的值得注意的观察,他们花了大量的时间在讲台上详细讨论他们的经验。

《Heroic》的游戏领导者CadiaN表示:“游戏中有好的方面,也有不太好的方面,但总的来说,这是一种积极的体验。”这是参与者对当前状态的一个很好的总结CS2。并不是每个人都喜欢这种新烟雾——尤其是因为烟雾不会立即爆开(或熄灭),即使它的战术潜力和HE手榴弹的额外效用被视为一个明确的优点。

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闪光弹也可以对玩家的眼睛进行一些调整,但主要是因为他们的耳朵。在他们看来,大爆炸声持续的时间太长了,即使他们已经转过身去,它的影响也太大了:在游戏中,长时间失去声音是极其有害的反恐精英

最常见的抱怨是关于反馈——很难分辨他们什么时候杀了一个人,什么时候他们自己的生命值很低。还有一个事实是,HUD的可定制性比以往任何时候都要低,许多元素位于屏幕上全新的位置,比如你的生命值总和和金钱金额,

卡迪亚在随后的讨论中说:“感觉有点粗糙。现在,当你在打开购买菜单后按下W,你的角色就会停止,你不能按住右键放大AWP:桌上的人都认为这些小问题必须在游戏上线前解决。

“在我们玩比赛之前,这款游戏还需要一些调整,让我们这么说吧”——这就是Snappi不得不说的,尽管他笑着说,即使在目前的状态下玩它也是一种有趣的体验。

这场比赛绝对足够精彩,评论员Harry“justhharry”Russell的精彩评论证明了这一点:

这只是Valve所征集的大量反馈中的一小部分CS2通过目前正在进行的有限测试。新游戏定于2023年夏天发布,有足够的时间来解决剩下的问题,让专业人士和业余爱好者都满意。

然后广播继续职业联赛的总决赛,有FaZe Clan和Cloud9。如果FaZe在五局四胜制中获胜,他们将额外获得100万美元的英特尔大满贯。

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