暗黑4测试版中所有职业的改变

以下是发布的不同之处。

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我们已经听到了响亮而清晰的反馈,而且暗黑破坏神4的死灵法师被砍得很重。

暗黑破坏神4的公开测试中充满了死灵法师,这是有原因的。这是这个职业第一次面向大众开放,那些喜欢封闭测试的玩家希望尝试一些新的东西。

但玩家很快就发现了这一点死灵法师相当强壮特别是在以尸体爆炸技能为中心的构建中。这被削弱了,召唤仆从的生命值也被削弱了。

不过死灵法师并不孤单。所有游戏的五个起始职业在发布时都被改变了,有各种各样的buff和削弱。他们希望所有的职业在6月6日正式发布时都能平衡,或者6月2日对早期玩家来说。

以下是暴雪在正式发布前公测所做的所有职业变化。

暗黑破坏神4Beta类的变化

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一般

  • 像昏迷和冻结这样的效果可以在精英怪物变成不可阻挡之前的两倍时间内应用。
  • 检查职业技能,确认所有职业都有足够的技能来消除控制削弱效果。
  • 许多传奇力量已经更新了他们的效力。

野蛮人

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  • 野蛮人职业增加了10%的被动伤害减免。一些技能树被动的减伤效果降低了。
  • 旋风技能现在造成更多伤害和消耗更多怒火。
  • 双挥技能增强在被击晕或击倒的敌人身上使用时,会返还其全部怒火消耗。

德鲁伊

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  • 同伴技能现在将造成大量增加的伤害。
  • 所有终极技能的冷却时间缩短。
  • 锤子和粉碎的可用性得到了改进。
  • 使用非变形技能会将德鲁伊变回人形。

死灵法师

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  • 召唤的随从会更频繁地死亡,要求玩家更频繁地使用尸体。
  • 《亡灵之书》中的许多奖励属性都增加了。
  • 尸体爆炸技能造成的伤害被降低。
  • 骨骼战士和法师的亮度被降低。

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流氓

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  • 诡计技能的升级加成增加。
  • 多个被动技能的加成增加。
  • 所有灌注技能的冷却时间增加。

魔法师

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  • 充能箭的伤害增加,法力消耗减少。
  • 降低了闪电链的伤害和对boss的效果。
  • 减少了焚化技能的结界加成的冷却时间。
  • 当使用它的结界加成时,防火墙现在会更频繁地在敌人下面生成。
  • 增加了流星技能的结界奖励的幸运命中几率。
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