对最近的一次澄清暗黑破坏神4博客上的帖子让玩家们期待着在游戏中骑上坐骑,松了一口气。
在一个4月24日暴雪表示,《暗黑破坏神4》中的可骑乘坐骑要等到主线任务完成后才能解锁。显然,这里的措辞是不正确的,坐骑是在主线剧情中自己的任务中找到的。
今天,暴雪总裁迈克·伊巴拉向Kotaku总编辑帕特里夏·埃尔南德斯道歉并澄清了该网站在主要任务线完成之前无法解锁坐骑的消息。
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Ybarra表示,博客文章已经被“更正”,在他试图更正Kotaku的文章后,公司并不知道“原始博客令人困惑”。
“当你在主线剧情中自然前进时,通过完成任务线解锁坐骑,坐骑有各种各样的自定义选项可供选择,比如不同类型的坐骑、盔甲和奖杯,”博客文章现在说。“一旦坐骑被解锁,它就可以在所有游戏模式中用于玩家创建的任何角色。”
暴雪已经确认Kotaku一旦一个角色的坐骑被解锁,玩家就可以在任何其他角色和任何游戏模式中使用它。
暴雪表示:“虽然我们希望玩家能够到达他们想去的地方,但我们不希望玩家错过许多有意义的遭遇,从当地事件到据点再到地下城。”
自上个月游戏的测试以来,玩家一直想知道坐骑是如何解锁和使用的,尽管在一个测试地点的马厩里可以看到马,但坐骑是不可访问的。
暗黑破坏神4游戏将于6月2日推出抢先体验版,并将于6月6日面向全球玩家开放。