游戏老鼠的历史

一切都有起点。

图片由奶奶

刚开始学开车时,方向盘可能感觉不熟悉,踏板似乎很遥远,手动档也很陌生。随着时间的推移,这些工具成为司机的手和脚的延伸。控制它们成为第二天性。电脑鼠标对于游戏玩家来说也是如此。鼠标是一种工具,是用户对设备本身进行更多控制的扩展。它的用户需要有意识地记住哪些按钮有哪些功能,但随着时间的推移,使用鼠标已经成为第二天性。

这种设计绝非偶然。人机界面课程告诉我们,用户不应该过多地考虑他们如何使用产品。例如,音响上的音量旋钮是不言自明的。人们甚至会把音量和旋钮自动联系起来。如果让他们模仿把音量调大,很多人可能会模仿顺时针旋转圆形旋钮。

电脑鼠标是第一批能够成为用户手、手臂和手指实际延伸的技术之一。它允许更多的控制,而不需要用户的有意识的决策。

游戏鼠标的设计者一直致力于为玩家提供更好、更快、更精确的控制。但这一切总得有个开始。

第一台电脑鼠标

通过照片计算机历史博物馆

在20世纪60年代早期,道格·恩格尔巴特创造了一个设备,可以用来选择显示在计算机显示器上的选项。这个装置只是一个带有滚动轮子的木块——一个垂直移动,一个水平移动。与此同时,德国工程公司Telefunken也设计了一款电脑鼠标,但他们没有使用轮子,而是使用了一个滚动的球,很像今天一些鼠标中使用的轨迹球。

恩格尔巴特的鼠标是一个覆盖在两个轮子上的木块,用户可以在移动鼠标时把手放在那里。角落里有一个按钮,用来在显示器上选择一个选项,另一边有一根白色的电缆伸出来。这个小工具有点像老鼠,按钮像眼睛,电缆像尾巴。

今天的电脑鼠标

图片由切普科·丹尼尔·维塔列维奇

几十年来,制造商一直在生产使用轨迹球的电脑鼠标。如今更常见的是光学或激光小鼠。用最简单的话说,光学鼠标通过拍摄周围环境的照片来确定移动,并将该信息作为光标在屏幕上的移动来传递。激光鼠利用光来完成同样的任务。

食物残渣和宠物毛发粘在轨迹球上,导致运动时出现光点的日子一去不复返了。光学鼠标可以在物体表面滑动,而不会像轨迹球那样聚集微粒。光学鼠标还带来了鼠标垫的新设计,因为用户不再需要同样的摩擦来移动光标。

电脑鼠标确实是火了,但直到20世纪90年代末期,才有一个品牌专门为游戏设计了一款鼠标。

第一批老鼠是用来玩游戏的

如今,人们在游戏中主要使用两种输入法:鼠标、按键和控制器。鼠标和键盘是PC游戏中最常用的。早期的个人电脑游戏都是靠键盘按键来玩的。游戏柜有自己的内置控制装置,通常包括一个操纵杆和几个按钮,类似于现代控制器。

为游戏而设计的电脑鼠标直到1992年才问世马里奥油漆在超级任天堂上。购买这款游戏后,用户还会收到一个特殊的鼠标。马里奥油漆要求它的玩家指向和点击来绘制图像。这需要更多的运动自由度和点击的精度,而鼠标可以做到这一点。

通过照片易趣

其他品牌迅速效仿。后来,在20世纪90年代,世嘉发布了游戏鼠标,如穿梭鼠标,用于他们的几款游戏,如3 d旅鼠.所有这些新的游戏鼠标在结构上都与Telefunken的内置轨迹球的鼠标相似。

鼠标让点击式冒险游戏和创意建筑游戏更吸引人、更精确。玩家可以更好、更可靠地伸展自己的手,从而更自然地控制自己的动作。

第一个竞技游戏鼠标

任天堂世嘉设计了用于玩自己游戏的鼠标,另一个品牌创造了第一个用于竞技游戏的鼠标。在1999年,雷蛇设计了雷蛇鼠标

在当时,非洲树蛇是一种非传统的、创新的语言第一只有能力的老鼠每英寸1000到2000个点。2003年,非洲树蛇2100发布了,命名这个名字大概是因为它改进了它的哥哥,DPI高达2100。从未有人设计出如此敏感的老鼠雷蛇游戏鼠标的先驱。

通过照片雷蛇

boom俚语被设计成一款舒适、符合人体工程学的鼠标,可以方便长达数小时的游戏。鼠标左右键的形状像一个梨,又圆又宽又长,不像当时大多数的电脑鼠标。按键比底座略低,异乎寻常的大滚轮比经典的电脑鼠标更突出。

图像通过新蛋网

2008年,雷蛇发布了一款非洲树树俚语典藏版这样玩家就可以怀旧地重温最初的PC游戏时代。这个CE版本允许定制鼠标设置、个性化绑定和轮询速率。

今天的游戏鼠标

一开始,主流文化并未将游戏视为一个严肃的产业。它更像是一种爱好,显然是一种耗费人们数小时、毫无成效的活动。然而,正如我们现在所知,游戏将让位给国际电子竞技和一个数十亿美元的产业。如今,玩家可以从众多品牌和设计中选择最适合自己游戏喜好的鼠标。

罗技(Logitech)、SteelSeries和先锋雷蛇(Razer)等公司不断改进旧的游戏鼠标设计。光学和激光鼠标是标准的,每个游戏鼠标都是可定制的,有些甚至可以定制塑料下发出的光的颜色。

在过去的几十年里,科技飞速发展。虽然游戏鼠标的快速发展仍在继续,但每一个高科技迭代都是建立在一个带轮子的笨重木块上。谁知道20年后我们会使用什么样的游戏工具呢?

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