Riot将在英雄联盟13.4补丁中引入大量的LP改动

胜利的奖励增加了,尽管失败的惩罚也增加了。

图片来自Riot Games

如果你在晋升过程中遇到了问题英雄联盟, LP系统的一些传入更改可能是您一直在寻找的额外帮助。

暴乱干预者今天透露Reddit上的一个帖子讨论最近发布的关于即将发生的变化的视频联盟玩家很快就会注意到赢得排名游戏后获得的LP收益更大——尽管这也会以同样的方式影响损失。从预计将于2月23日发布的13.4补丁开始,每场排位赛的平均LP增益和损失从15增加到22。

梅德勒说:“我们正在做出这样的改变……因为我们今年将有两个赛季的排名,而不是像过去那样只有一个赛季。”“坚持同样的曲调似乎不合适。”

但由于这是对平均LP增益/损失的改变,玩家的个人mmr将继续极大地影响他们排名游戏的移动,直到它稳定下来。然而,对于大多数玩家来说,这一变化将使他们在今年夏天排名赛季第一部分结束前以更快的速度攀升。

Meddler详细说明,团队将监控排名系统的这一巨大变化,并将“根据需要进行调整”,但最终这些新的计算方法将允许玩家以更快的速度达到准确的排名——最近从五场分区升级比赛调整为三场甚至更容易。

LP的变化,影响了胜利和失败联盟的排名游戏模式,将于2月23日与补丁13.4一起生效。玩家也可以期待在这个补丁中有大量的其他变化,包括调整近战支援物品

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