Liquid战队在半决赛战胜Clutch Gaming后获得了世界赛参赛资格

Liquid即将迎来世界赛。

图片来自Riot Games

正如许多人预测的那样,Liquid战队连续第四次进入LCS决赛,尽管半决赛的门槛比预期的要高。

Liquid在半决赛中被Clutch Gaming逼到了极限,Clutch打破了他们的预期,将系列赛带到了第五场。

“我们也期待3-0,”液态液体的广告扛手彼得·彭在赛后的采访中说。“我认为我们在中场打得很糟糕。老实说,我并不是他们的一部分,这可能是问题所在,谢谢伙计们。”

在指出他和Liquid的错误的同时,Doublelift也肯定了Clutch的功劳,他“打得非常好”。

尽管他们的对手连续获得了LCS冠军,但Clutch仍然坚持自己的打法,选择了Rumble的Heo " Huni " Seung-hoon和Qiyana的中线Tanner " Damonte " Damonte等舒适的冠军。

这些舒适的选择在离合器的两场胜利中发挥了关键作用,液体在第五场比赛中封杀了Rumble和Qiyana。

“我觉得我在第二局和第四局都是在耍小动作,”液态战队的上单选手“Impact”Jung yeon -yeong说,他在第四局被Huni的Rumble打败了。在第五场比赛中,Impact回到了他正常的“非钓鱼”模式,这证明了他“下一场比赛,我很好”的心态不仅仅是为了展示。

随着今天的胜利,Liquid不仅有资格参加下周的LCS决赛,而且还有资格参加即将到来的世界冠军赛,他们将与今年早些时候在MSI遇到的队伍重聚——这支队伍曾在Doublelift和他的队友中引起了轰动。

Doublelift说:“我认为我们真的是被MSI对G2的惨败所驱使。”“看到超级优秀的球队,他们可以做任何他们想做的事情。他们可以选择他们想要的任何东西,然后互换角色或其他什么,他们太擅长这个游戏了。这真的很激励人。”

但Liquid不会一个人去参加世界赛。由于LCS的冠军积分系统,Cloud9也获得了世界赛的参赛资格。

随着Liquid和Cloud9都进入世界赛,这两支队伍还有最后一件事要做:决定谁将作为该地区的第一种子登上国际舞台。

Liquid将在8月25日下午3点(美国东部时间)与Cloud9在去年夏天的总决赛中再次交锋,最终决出胜负。

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