Niantic打破了对HearUsNiantic运动和《pokemon Go》远程突袭争议的沉默

一切都变得清晰。

图片来自Niantic

的HearUsNiantic口袋妖怪去最近几周,由于Niantic对其社区缺乏回应,该运动愈演愈烈。一些粉丝表示,他们觉得自己被忽视了,被低估了,被赶出了一款他们想要热爱却又无能为力的游戏。这导致许多玩家表达了他们的挫败感,最重要的是,他们担心自己心爱的手机游戏的未来。

到目前为止,Niantic对这一趋势一直保持沉默。但在5月15日接受采访时口袋妖怪去导演迈克尔·斯特兰卡和高级制片人约翰·芬塔尼拉,Dot电竞询问HearUsNiantic社交媒体趋势在过去的几周里,这种情况越来越严重。社区运动的主要争论点源于混乱的决定限制远程突袭通行证4月6日,以及一个对游戏进行了大量的修改这与COVID-19大流行期间引入的许多系统相反,这些系统允许玩家在不需要太多旅行的情况下参与其中。

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Niantic对HearUsNiantic运动的回应

尽管Niantic对这一运动保持沉默,但Steranka和Funtanilla坦率地谈论了他们自己对社区反弹的看法,以及团队成员对此的感受。当被问及对HearUsNiantic趋势和远程raid通行证变化的评论时,Steranka是这样说的:

“是的,我们肯定注意到了。这很难忽视,对吧?我个人在很多推特上都被贴上了标签。所以我们什么都读,什么都看。这是我们永远不会想要去回应两个电话的事情之一,除非我们真的有什么可以展示的。对我们来说,在今年剩下的时间里,我们真的觉得行动比语言更响亮。

作为一个开发团队,我们一直在努力工作,把大量的新功能放在一起,我们希望玩家能在今年的过程中喜欢这些新功能。所以,就个人而言,我很确定我以前做的远程突袭比你们99%的读者都多。

即使对我来说,这也是一个非常非常痛苦的决定。但当我们着眼于游戏的整体健康状况,以及远程突袭通道所引入的行为类型时,它确实与我们试图创造的体验不一致。我可以诚实地说,即使对我个人来说,这也是一种不健康的游戏体验方式。我会把钱投在pok Coins上,这样我就可以尽可能多地发送传奇突袭。

我们说的是传说中的波克萨蒙;它们应该是所有poksammon内容的史诗般的缩影。这是包括我在内的玩家每天要做十几次的事情,有些人一天要做100次以上。所以这是我们真的放手太久了最终需要纠正的事情。

所以再说一次,这是一个非常非常痛苦的决定,这不是我们轻易做出的决定。但我们认为这对于游戏的长期发展是必要的,同时也确保我们不会在我们的使命上做出妥协。

所以,是的,我们最近没有计划直接解决任何关于HearUsNiantic的事情,因为我们会坚持已经做出的决定。但相反,我们希望玩家们能看到团队在过去一年里为这款游戏付出的辛勤工作,因为我认为我们在2023年推出的游戏真的会让人们大吃一惊。”

迈克尔•Steranka口袋妖怪去导演

接着是Funtanilla自己的想法:

“我想补充一点,只是为了回应迈克尔加入这支球队的感受,每个人都对比赛充满热情。有时候我觉得我们迷失了,我们对自己的决定很有信心。基本上我们想做的就是迈克尔所说的,我们真的希望我们的行动比语言更响亮。但是每个人都喜欢它。团队中有很多michael,每个人都在玩游戏,每个人都想做远程突袭,但我们必须理解我们认为什么对玩家体验最好。

我真的很想要。我很有激情,这就像团队中每个人都能快速升级一样。这是我们每天都能看到的。每个人都离不开这个游戏。”

约翰•Funtanilla口袋妖怪去资深制作人

Niantic的更广泛的团队是否也会解决粉丝们一直在问的问题还有待观察,但Niantic似乎确信自己所做的事情对公司的核心使命是正确的,并且不会很快扭转最近的变化。

更正5月18日9:00 22 CT根据Michael Steranka的说法,这篇文章的前一个版本在谈论游戏内货币的使用量时,错误地使用了pok Points而不是pok Coins。我们对这个错误感到遗憾。

作者简介

亚当·纽厄尔

我是《英雄联盟》、《FGC》和《口袋妖怪》的狂热粉丝。相信任天堂的电子竞技。

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