TFT 11.4补丁纲要揭示了幸运灯的变化

加载骰子在补丁11.4中被削弱。

团队战斗战术尼达利
图片来自Riot Games

防暴斯塔克和铅Teamfight策略游戏设计师Stephen“Mortdog”Mortimer在今天的补丁纲要中公布了Lucky lantern的变化。

11.3补丁的元数据倾向于三个主角一个成本的冠军,在早期阶段利用幸运灯笼掉落的加载骰子。根据Mortdog的说法,第三和第四阶段的掉落太过有害,因此需要进行一些修改,以消除Lucky lantern的“无趣”方面。

  • 第三阶段幸运灯笼:两个上膛骰子和两个目标假人被移除的几率。
  • 第四阶段幸运灯笼:移除两个已加载的骰子和两个目标假人的几率。
  • 第四阶段Lucky Lantern:总共移除3个道具组件的几率。

Riot说道:“这些掉落系统通常都很复杂Statikk说。“我们试图瞄准那些无法创造出优秀且有趣的游戏状态的异常值。”

Mortdog和Statikk承认,在《Lucky Lantern》和《Loaded Dice》发行之前,团队就意识到《Loaded Dice》推出了一成本单位。

在一个单成本单位不占主导地位的元数据中,Lucky Lantern在第三和第四阶段掉落的Loaded Dice的危害会小一些。除了今天公布的11.4补丁Rundown的其他变化外,Mortdog希望Loaded Dice不会像11.3补丁那样“摇摆”meta。

发生的其他变化TFT11.4补丁包括系统更改的选择机械师还有一些对优势的削弱特征。11.4补丁将于2月18日发布。玩家可以在下周的正式服务器更新之前测试所有发生在PBE服务器上的新变化。

Baidu
map