魔兽世界开发者终于解决了神话+毒性的问题

终于有答案了!

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魔兽世界在开放世界中,玩家通常是友善的陌生人,他们会帮助你解决问题,但有时当你试图计时Mythic+钥匙时,他们能说的最好的话就是你很蠢。在对神话+毒性的话题沉默了几个月之后,开发者终于说出了自己的想法。

讨论神话+单人洗牌的想法龙族在一个实时聊天会话社区委员会和Mythic+开发者Morgan Day, Matt Villers和Andrew De Sousa在4月20日,Villers讨论了Mythic+地下城的毒性。根据Villers的说法,Mythic+地下城中最大的毒性来源是期望的不匹配。

他说:“有些人来这里是为了填满他们的金库插槽,或者他们想要一个特定的物品。Villers还解释说,有些玩家会说“我来这里是为了评分,如果我们不计时,我就退出。”

“我们一直在努力寻找更好地满足玩家期望的方法。我们现在有选项可以选择——这是完成,这是进程。我想我们愿意在这方面做得更多,以帮助志同道合的玩家更可靠地聚集在一起。”

同样的,主播、内容创作者和施法者Caroline“Naguura”Forer谈到了神话+毒性4月15日在推特上写道.从本质上讲,主播指出了与维勒相同的问题——目标不匹配。

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正如Naguura所建议的那样,实现这一目标的最简单方法便是强制设置“完成”或“节拍计时器”选项。目前,你可以使用它们,但大多数Mythic+玩家选择不碰它们。除此之外,你可以设置一个最低的物品等级,评级,并选择只玩一个特定的阵营。

变化正在进行中,你只需要耐心等待一段时间。在那之前,你可以享受补丁10.1,nelthariion的余烬,将于5月2日到达龙族两个季节该片定于5月9日上映。

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