官方WoW Dragonflight补丁10.0.7补丁说明

传统装甲的兽人和人类等等。

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魔兽世界开发人员一直在不知疲倦地致力于10.0.7补丁对游戏的改变。自12月21日暴雪娱乐发布路线图我们知道这个补丁将为兽人和人类引入传统盔甲,让我们重新访问禁地,并调整假期。

现在开发人员已经分享了更多关于下一个补丁为我们准备的细节,以及平衡变化的列表。请记住,这里我们将解决已确认的更改,如果您感兴趣泄露的变形,坐骑和配方,你可以阅读更多有关的内容。

除了对死亡骑士、萨满、圣骑士和德鲁伊进行重大的平衡调整外,10.0.7补丁还将让玩家回到禁地去了解更多关于拉萨吉特的起源和秘密。除此之外,补丁将教地精,光锻德莱尼和狼人如何成为僧侣,并介绍期待已久的遗产护甲人类和半兽人。

以下是已确认的改动龙族补丁10.0.7。

哇龙族补丁10.0.7发布日期

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在我们花了一个多月的时间猜测发布日期之后,3月9日,暴雪娱乐证实10.0.7补丁将于3月21日上线。这个补丁之后会有10.1补丁,Neltharion的余烬,这个补丁已经在PTR上开始了第一个测试周期。

进来的是什么哇龙族补丁10.0.7吗?

回到禁地

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在我们击败拉萨格斯之后,禁境中仍有秘密等待我们去了解。从10.0.7补丁开始,被禁止的范围将向更广泛的公众开放,而不仅仅是德拉瑟召唤者,并将有隐藏的宝藏室,新boss,目标和战利品。从2月14日开始,禁止到达已经在PTR上进行测试。

光锻德莱尼、狼人和地精学习气之道

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光锻德莱尼、狼人和地精种族将学习如何利用气为自己所用。为了帮助他们理解新的方式,光铸德莱尼和狼人武僧的训练师将在暴风城安家,地精武僧的训练师将在科山、毕奇华特集团和奥格瑞玛安家。

兽人和人类被授予传统护甲

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传统盔甲在当暴雪发布联盟种族的时候军团.从那以后,玩家们一直在乞求开发人员为经典种族(如侏儒和矮人)提供更多的传统装甲。尽管暴雪是在为艾泽拉斯而战兽人和人类直到现在才轮到他们。正如我们所期待的那样,兽人的野蛮和不受约束的粗犷,以及对他们的国王和人类的纪律和爱,这个新的遗产装甲将是游戏的一个整洁的补充。

对复辟德鲁伊、邪恶死亡骑士、惩戒圣骑士和复辟萨满进行了重大改动

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虽然暴雪已经逐渐加强惩戒圣骑士和恢复萨满,但这些职业在效用、治疗和伤害输出方面都落后了。10.0.7补丁将尝试解决惩戒圣骑士和复辟萨满的遗留问题。其他出现在名单上的职业还有复辟德鲁伊、邪恶死亡骑士和召唤者。

两个更多的骑龙技能和新的德雷克自定义

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当我们回到禁地时,我们的骑龙龙将学习另外两个技能——空中停顿和空中恢复。我们学到的第一套能力让我们可以翱翔天空,这一套能力将教会我们如何驯服我们的龙,并在充电的同时刹车。

Winterpelt的毛怪派系

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在10.0.7补丁中,我们将在龙岛遇到一个新的派系——Winterpelt furborg。起初,我们不知道这个派系在说什么,在我们开始寻求“学术援助”后,我们将逐渐学习他们的语言并赢得他们的信任。在你开始这个任务之前,你需要完成Winterpelt Hollow和Rustpine Den任务链。

新社区盛宴寻宝游戏

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目前为止,最简单的提升声望的方法就是在Iskaara的社区盛宴上发垃圾,尤其是现在每一个半小时就开始一次。通常情况下,玩家只会聚集在罐子周围并发送AoE技能以尽快完成任务。在10.0.7补丁中,暴雪为社区盛宴引入了反afk措施,因为你将有额外的任务需要完成,这些任务需要你从供应商那里购买特定的配料并将它们放入汤中。这些食材将花费你从几个silver到150 Dragon Isles Supplies不等,但它们将激励玩家积极参与社区盛宴。

新任务:贝恩的搜索

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贝恩·血蹄花了整整曾经深爱过坐在Oribos无所事事这一次,他前往欧恩赫兰平原寻找一位老朋友。与瓦尔德拉肯的Mayla Highmountain交谈,开始这个任务,并与贝恩一起踏上冒险之旅。

龙族10.0.7早期补丁说明

职业平衡变化

死亡骑士

  • 冷酷之冬从天赋树中移除,现在在19级学习。
  • 冰冻荒原之力从天赋树中移除,现在25级可以学习。
  • 霜击已经从天赋树中移除,现在在28级可以学习。
  • 新天赋:致命固定-杀戮机器最多可以叠加1次。取代天赋树中的霜冻。
  • 湮灭现在会使灵魂收割者同时获得杀戮机器,并有一定几率在冰霜之柱期间产生一个符文。
  • 刺骨寒移到冰霜专精树中冷酷冬的旧位置。
  • 永恒霜在冰霜专精天赋树中移到了刺骨寒原来的位置。
  • 辛德拉戈萨之息的伤害提高25%,符文能量每秒消耗增加到18点(之前是16点)。冰霜打击的伤害增加10%,符文能量消耗增加至30(原为25)。

邪恶

  • 烂触持续时间从6秒增加至10秒。
  • 符文精通现在也增加符文腐蚀的符文回复速度10/ 20%。
  • 亡灵指挥官在使用黑暗转化后,会在30秒内buff你的石像鬼(或黑暗仲裁者)和亡灵食尸鬼军团。
  • 厄运先兆现在也使你的下一次死亡缠绕的伤害提高20%或瘟疫增加10%。
  • 内脏破裂现在有25%的几率对被爆炸击中的敌人造成溃烂之伤。
  • 内脏破裂损伤增加了10%。
  • 盛宴打击现在也有15%的几率产生符文腐蚀。
  • 玷污现在与瘟疫天赋一起工作。
  • 玷污现在有额外的功能-如果敌人在玷污内,它每秒钟授予1%精通,叠加最多8%精通。
  • 污秽不再是邪恶契约的选择节点,在专精树中取代了瘟疫脓包。
  • 瘟疫脓包从邪恶专精天赋树中移除。
  • 传染病在天赋树中的位置被邪恶枯萎取代。
  • 瘟疫的实现已经更新,以更好地反映工具提示的功能。

恶魔猎手

  • 火焰恶魔的饲料生成范围降低20%。
  • 杀死一个火焰之灰恶魔所产生的恶魔灵魂现在会尽可能地落在它前面(朝向恶魔猎人)。

造成严重破坏

  • 盲怒现在使眼束伤害和持续时间提高10/ 20%(之前只有25/ 50%持续时间)。
  • 强化邪能冲刺和绝望本能/Netherwalk的选择节点在专精树中的位置互换。
  • 狂暴投掷和邪能爆发在专精树中的位置互换。

复仇

  • 火焰恶魔饲料的生命值降低20%。

德鲁伊

  • 护族帽现在可以储存德鲁伊平衡、野性和守护的法术能量的400%,恢复的法术能量的300%(所有专业的法术能量都是240%)。

《卫报》

  • 铁刺被重新设计-当你施放铁毛时,同样会造成相当于你护甲30%的物理伤害,并被12码内的敌人分开。四个以上应用的伤害降低。
  • 铁刺现在受到守护者德鲁伊被动专精的影响,其伤害值也相应调整。
  • 修正了一个导致毛发的全球冷却时间不被急速减少的问题。
  • 修正了导致生死圈错误地减少粉碎持续时间的问题。

平衡

  • 恒星耀斑现在有一个额外的效果-如果驱散,导致一个恒星爆发撞向驱散者,造成伤害并将他们击退。

野性

  • 无情利爪现在使猛击和残忍砍伤的伤害提高15%(原为10%)。
  • 狂乱:狂乱现在消耗目标100%连击点发生器造成的伤害(之前是125%)。
  • 撕碎,猛击,残忍砍杀和鞭笞的伤害增加6%。

恢复

  • 新天赋:宁静心灵-将清明预兆的清明施法几率提高到5%,并且可以额外叠加一次。
  • 新天赋:深度聚焦-当月火、耙耙、撕裂或回春作用于单个目标时,它们的效果提高40%。
  • 梦想之拥抱现在也会对目标触发再生随时间治疗效果。
  • 再生心材现在也延长铁皮的持续时间4秒。
  • 强化野性生长移到了一个新的位置右边一个位置。
  • 种植已转移到改良野生生长的先前位置。
  • 滋养已经搬到培育以前的位置。
  • 宁静的心灵占据了滋养原来的位置。
  • 森林的流动/野生合成选择节点已经移动到滋养新位置的正下方。
  • 《梦的拥抱》和《萌芽》互换了位置。
  • 萌发和大德鲁伊的力量互换了位置。
  • 活力不再在大德伊力量的选择节点上,并且已经移动到过度生长的正下方。
  • 大德鲁伊之力现在和矮生长在一个选择节点上。
  • 生死圈现在在深度聚焦的选择节点上。

召唤师

  • 德拉瑟的种族技能“选择身份”现在也会使德拉瑟在复活时自动呈现他们的面容形态。
  • 龙瑟现在知道空中停顿技能,就像骑龙龙一样,可以让他们大大减少前进的速度。
  • 龙族遗产现在提高耐力3% / 6%(之前是2% / 4%)。
  • 生命焦点被重新设计-重生火焰更快地恢复你的生命,造成的伤害在4秒内恢复。
  • 远古烈焰被重新设计-施放翡翠之花或青翠之拥抱会使你下一次烈焰的施法时间缩短40%。
  • 远古烈焰在天赋树中的位置被移动到兴奋之吼。
  • 兴奋之吼被移除。

破坏

  • 绿色拥抱的治疗效果提高35%。

保存

  • 衔尾蛇被重新设计-施放回声使你的下一个翡翠之花的治疗提高30%,最多叠加5次(翡翠之花和梦之息增加回声的治疗)。
  • 飘动苗的治疗效果提高20%。
  • 时间异常吸收值降低20%。
  • 共鸣球现在对第一个命中的4个盟友(原来是6个盟友)使用回声。
  • 时间压缩现在可以通过施放尖的天平获得。
  • 使用天平倾斜施放的强化法术不再消耗时间压缩。
  • 当Lifebind通过一个较低的带时间异常的Echo应用时,它的治疗值将被降低以匹配Echo的值。
  • 当黄金时刻通过一个较低的带时间异常的回声被应用时,它的治疗值将被降低以匹配回声的值。

猎人

  • 回春之风现在每级增加4%的最大生命值。
  • 毒蛇刺伤增加25%。
  • 死亡脉轮的伤害提高100%。

野兽掌握

  • 杀戮命令的伤害增加10%。
  • 倒刺射击的伤害增加12%。不适用于PvP战斗。
  • 踩伤增加25%。
  • 眼镜蛇射击的伤害增加50%。不适用于PvP战斗。
  • 斩杀劈伤现在转移60%的杀伤指令伤害(之前是50%)。

枪法

  • 稳定专注和战术装填的位置交换回10.0.5之前的位置。
  • 一些人才连接已经调整。
  • 奥术射击的伤害提高25%。不适用于PvP战斗。
  • 奇美拉射击的伤害提高25%。不适用于PvP战斗。
  • 多次射击的伤害增加15%。

和尚

Mistweaver

  • 新天赋:智慧遗产- Sheilun的礼物额外治疗两个盟友,施法时间缩短0.5秒。
  • Sheilun的天赋治疗提高20%,现在只对主要目标触发精通:薄雾之风。
  • Sheilun的礼物的云现在重置在突袭boss遇到结束和神话+开始。少豪的课程:恐惧课程现在使急速提高20%(之前是25%)
  • 少昊的课程现在会显示一个跟踪buff,显示下次Sheilun的礼物施放时会学到哪个课程。
  • 雷霆聚焦茶现在除了现在的效果外,还会使包围薄雾变成瞬发效果。
  • 禅脉不再需要敌人在场才能施放。
  • 修正了一个导致Zen Pulse无法在游戏内鼠标悬停设置下运行的问题。
  • 包围呼吸被重命名为天界和谐。
  • 天界和谐现在有额外效果:当激活时,玉龙和池姬对40码内的5个目标施放气茧,吸收伤害,持续10秒。
  • 包围呼吸的持续治疗效果现在在raid帧中可见。
  • 包围迷雾的治疗效果增加10%。
  • 迷雾之峰的包围之雾现在可以被上升之雾延长2秒(之前是6秒)。

风行者

  • 新天赋:天触-虎掌施加一个效果,使你的暴击几率提高50%,持续6秒。每个目标每分钟只能使用一次此效果。
  • 这已经被添加为Skyreach上的一个选择节点,为那些仍然想要额外暴击利益但不想冲向他们的目标的玩家。
  • 内心平静的最大能量加成增加到30(原来是10)。
  • 内心平静现在也使虎掌伤害提高10%。
  • 新星现在使旭日之踢伤害提高3% / 6%(之前是5% / 10%),暴击伤害提高6% / 12%。
  • 精灵和谐的伤害和治疗加成增加到10%(原为8%)。

圣骑士

  • 惩戒光环被重新设计-当40码内的任何团队或团队成员在一次攻击中受到超过其生命值30%的伤害时,每个成员获得5点额外伤害和治疗,30秒内衰减。这不能在光环施放后30秒内发生。
  • 黄昏和黎明被重新设计-当你施放三个神圣能量产生技能时,你将获得黎明祝福。当你消耗黎明祝福时,你将获得尘埃祝福。
    • 黎明祝福被重新设计-你的下一个神圣之力技能额外增加20%的伤害或治疗(惩戒专精增加10%)。此效果叠加两次。
    • 黄昏祝福被重新设计-伤害降低5%,持续10秒。
  • 新天赋:辩护-审判的伤害提高10%。
  • 新天赋:惩罚-用斥责成功打断敌人会额外施放十字军打击。
  • 新天赋:光锻祝福-报应:神圣风暴治疗你和最多4个附近的盟友3点最大生命值。
    • 神圣/保护:正义之盾治疗你和最多4个附近的盟友3点最大生命值。
  • 新天赋:十字军的缓刑-你的十字军打击,斥责,正义之锤和自动攻击距离增加3码。使用正义之锤和十字军打击治疗你1%的生命值。
  • 新天赋:信仰的护甲-荣耀之言增加20%护甲,持续4.5秒。
  • 新天赋:圣板-护甲提高10%,耐力提高5%,每级效果范围攻击造成的伤害降低5%。两个队伍。
  • 新天赋:信念之力-当你献身时,你的正义之盾和荣耀之言每级增加10%的伤害和治疗效果。两个队伍。
  • 新天赋:衰落之光-黎明祝福额外提高你下一个神圣能量消耗技能的伤害和治疗效果10%,治疗上限为最大生命值30%。黄昏祝福使你的神圣能量产生技能同时获得和吸收20%的伤害或治疗值的护盾。
  • 新天赋:复仇之怒-愤怒之锤总是暴击。这个天赋只在惩戒专精的职业树中。
  • 神圣通行费和神圣共鸣被添加到职业树中。
  • 力量圣印调整-每级精通增加2%,力量/智力增加2%。
  • 敏捷圣印被调整-每级急速增加2%,每级审判冷却时间减少0.5秒。两个队伍。
  • 十字军圣印被重新设计-你的自动攻击现在造成额外的神圣伤害(你的攻击有几率使你的目标受到增加3%的神圣伤害,持续5秒)。
  • 加速召唤被调整-神圣代价的冷却时间减少15秒。
  • 圣光审判被调整-在接下来的5次成功攻击中,审判会治疗攻击者的生命。
  • 神圣战马被调整-不再是全局冷却时间,现在持续时间增加一秒。
  • 秩序圣印被重新设计-黎明祝福使你下一个神圣之力技能的伤害和治疗效果提高10%。黄昏祝福使你的护甲提高10%,神圣能量的冷却速度加快10%。
  • 奖励不能再暴击了。
  • 经验战马的持续时间从1秒增加到2秒。
  • 正义保护者现在是一个单级天赋,给予3秒冷却时间缩短。
  • 神圣之盾现在也可以阻止移动力量(比如反击)影响你。
  • 神圣目的不再与执行刑罚相互作用,因为执行刑罚不再消耗神圣力量。
  • 神圣目的触发几率降低至10%(原为15%),惩罚圣骑的额外伤害降低至10%(原为15%)。
  • 如果目标受到神圣伤害,致盲之光将从目标身上移除。奉献伤害将继续不破坏致盲之光。工具提示将在稍后的时间更新。
  • 仁慈圣印现在是一级天赋(以前是二级天赋)。
  • 神圣复仇者,神圣之怒,炽天使,复仇圣印,神性渴望,圣地,圣堂圣印,清晰圣印从天赋树中移除。
  • 解放自由现在只在惩戒和保护专业的职业树中。
  • 治疗之手现在是残影的共享节点,仅适用于惩戒专精。
  • 狂热者的典范天赋从天赋树中移除,只用于惩戒专精。
  • 提尔之眼移到第九排。
  • 最内之光移到第10行。
  • 在天赋树中,正义之拳和忏悔/致盲之光节点位置互换。
  • 把清洁移动到第二排。
  • 把顽固移到第二排。
  • “谴责”和“更大的审判”上升了一排。
  • 正义之拳移到第四排。
  • Turn Evil移到第二排。
  • 力量圣印移到第八排。
  • 敏捷圣印移到第八排。
  • 圣光审判移至20点门以下。

神圣的

  • 光环精通的惩戒光环的交互作用被重新设计-现在惩戒光环的效果激活时增加15%的治疗效果。
  • 神圣通行费和神圣共鸣从专精天赋树中移除。
  • 神圣之怒现在占据神圣通行费之前的位置。
  • 增加了神圣之怒和微光之间的连接。
  • 残影的神圣力量追踪现在有39个神圣力量上限。

保护

  • 新天赋:慈善圣印-当你对他人施放荣耀之言时,你的治疗值相当于所受治疗值的50%。
  • 新天赋:最深处之光-提尔之眼造成的伤害提高300%,冷却时间缩短15%。
  • 信仰之光的格挡几率增加至15/ 30%(原为5/ 10%)。
  • 正义保护者现在是一个单级天赋,给予3秒冷却时间缩短。
  • 聚焦仇恨被重新设计-当复仇者之盾攻击一个敌人时,会造成额外的神圣伤害。
  • 圣怒和复仇圣印被移到防护天赋天赋树中(原来在圣骑士职业天赋树中)。
  • 复仇圣印的伤害加成增加到20%。
  • 用提里奥的奉献取代强化平手术。
  • 祝福之锤和正义之锤与神圣之盾互换位置。
  • 修正了最终决战导致神圣之盾激活和嘲讽效果应用之间延迟的问题。
  • 修正了白炽导致它错误地伤害爆炸球的问题。
  • 修正了泰坦之光的治疗效果的提示错误。
  • 坚定防御现在是双级天赋(热情防御和神圣之盾的冷却时间缩短1 / 2秒)。
  • 20点门附近的天赋被调整了。
  • 乌瑟尔的律师移到20点门以下,现在是二级天赋。
  • 信仰的护甲和信念之力移到圣骑士职业天赋树中(原来在防护天赋树中)。
  • 修正了一个导致神圣共鸣有时会打断玩家施法的问题。
  • 修正了一个导致目标的奉献debuff过早消失的问题。

报复

  • 当选择惩戒专精时,神圣保护现在被授予。
  • 惩戒专精获得自由祝福作为起始天赋。
  • 新天赋:快速正义-审判的冷却时间缩短2秒,十字军打击的冷却时间缩短2秒。
  • 新天赋:正义之光-使正义之刃的冷却时间缩短2秒。
  • 新天赋:强化正义之刃-正义之刃现在有两个冲锋。
  • 新天赋:圣光迅疾-圣光闪现立即施放,其治疗效果提高50%,但现在有6秒冷却时间。
  • 新天赋:引导祈祷-当你的生命值低于25%时,你会立即对自己释放一个100%有效的免费荣耀之言。每60秒不能出现超过一次。
  • 新天赋:解放自由-自由祝福提高30%移动速度,对友方目标施放时获得自由祝福。
  • 新天赋:正义事业-圣殿骑士的判决,最终判决和正义骑士的复仇有25%的几率重置正义之刃的冷却时间。
  • 新天赋:司法-最终判决和正义之刃造成的伤害提高10%。最终判决和正义之刃的射程增加到20码。
  • 新天赋:正义审判-审判造成的伤害提高10%,移动速度提高10%,持续5秒,降低敌人速度30%,持续15秒。
  • 新天赋:狂热者的狂热-自动攻击速度提高20%。
  • 新天赋:强化审判-审判现在有两个电荷。
  • 新天赋版本:无限审判-审判产生一个额外的神圣力量。
  • 新天赋:审判官之怒-每3秒,使你的下一个神圣风暴的伤害提高5%,最多叠加10次。
  • 新天赋:复仇之刃-正义之刃现在对附近的敌人造成伤害。减少超过5个目标的伤害。
  • 新天赋:十字军打击-十字军打击取代你的自动攻击。
  • 新天赋:祝福之锤-投掷一个螺旋向外的祝福之锤,对敌人造成神圣伤害。产生一个神圣力量。取代十字军打击。
  • 新天赋:十字军之心-十字军打击和自动攻击造成的伤害提高10%,暴击几率提高10%。
  • 新天赋:祝福冠军-十字军打击额外击中两个目标,造成85%伤害。两个队伍。
  • 新天赋:神圣之锤-神圣之锤在你周围旋转,对8码内的敌人造成神圣伤害,持续9秒。产生一个神圣力量。替换奉献。
  • 新天赋:审判-暴击几率增加2%。愤怒之锤的暴击几率提高5%,造成的暴击伤害提高10%。
  • 新天赋:保护盾-神圣保护额外降低你受到的伤害10%,复仇之盾保护你免受30%的伤害。
  • 新天赋:光明之刃-十字军打击,审判和愤怒之锤现在造成神圣打击伤害。
  • 新天赋:领主的审判-审判使目标受到你接下来两个神圣力量技能的伤害增加。两个队伍。
  • 新天赋:燃烧远征-正义之刃和净化现在造成辐射伤害。
  • 新天赋:忏悔-使你的周期性效果的伤害提高15%。两个队伍。
  • 新天赋:神圣辅助-最终清算和执行句给予三个神圣力量。
  • 新天赋:沸腾的火焰-灰烬的觉醒现在使你的辐射伤害额外爆发两次。显著降低对次要目标的伤害。
  • 新天赋:神圣仲裁者-造成神圣打击伤害的技能造成的伤害提高10%,造成神圣打击伤害的技能授予你一叠神圣仲裁者。堆叠25层时,你的下一个伤害性单目标神圣力量技能对你的主要目标造成神圣打击伤害,并对6码内的敌人造成神圣打击伤害。
  • 新天赋:灼热之光-你的辐射技能有一定几率召唤神圣之火爆炸,对附近所有敌人造成辐射伤害,并在其身后留下奉献。减少超过8个目标的伤害。
  • 新天赋:正义先锋-你的伤害性神圣力量技能需要额外消耗一个神圣力量,造成的伤害提高25%。新天赋:神圣之怒-复仇之怒/十字军持续时间增加3秒。
  • 新天赋:圣光激流-你的伤害性单目标神圣能量技能的暴击使你的急速增加5%,持续10秒。
  • 新天赋:神圣之怒-复仇之怒/十字军持续时间增加3秒。
  • 新天赋:法官,陪审团和刽子手-审判的暴击几率提高10%。
  • 新天赋:圣堂武士打击-一个由两部分组成的连击,每次打击都会增加伤害。如果你在限定时间内成功施放连击的第二部分,那么第二次攻击的暴击几率将提高100%。
    • 圣堂武士打击对一个敌人造成辐射伤害。你有3秒的时间继续使用圣堂武士的连击。
    • 圣堂骑士砍伤对一个敌人造成辐射伤害,并增加100%的暴击几率。
  • 清除被调整-你的正义之刃使目标在6秒内燃烧造成伤害。
  • 战争艺术已经调整-你的自动攻击有20%的几率重置正义之刃的冷却时间。
  • 神圣之刃被调整-正义之刃有100%的几率在目标位置施放奉献。此效果每10秒只能发生一次。替换奉献。
  • 最终判决现在有15%的几率重置愤怒之锤的冷却时间,并使其无论目标的生命值如何都可以使用(以前是10%)。
  • 复仇之怒:冷却时间降为60秒(原为120秒)。
  • 远征持续时间增加至35秒(原为25秒)
  • 神圣伤害加成降低至25%(原来为100%)。
  • 先锋队的冲力已经调整-愤怒之锤有一个额外的充能,对血量低于20%的敌人产生一个额外的神圣力量。
  • 灰烬之觉醒的伤害降低18%,冷却时间降低至30秒(原为45秒)。
  • 真相之觉醒现在也使灰烬之觉醒在10秒内对目标造成额外的辐射伤害。
  • 刽子手意志的旧功能被移除,现在只是将死刑判决和最终清算的持续时间增加了4秒。
  • 正义复仇现在默认距离为8码。
  • 正义法官的复仇现在治疗你最大生命值的6%,而不是根据造成的伤害治疗。
  • 正义法官的复仇现在对昏迷目标造成的伤害提高25%(之前是50%)。
  • 高尚的银色护具(设定加成)现在对正义的复仇有效。
  • 最终清算现在持续10秒(之前是9秒),并且现在使你的目标受到你下一个神圣力量技能30%的额外伤害。
  • 最终清算的伤害降低4.5%。
  • 九天遗产的锁定时间现在是20秒(之前是30秒)。
  • 愤怒之锤的伤害增加16%。执行刑罚现在使你造成的伤害的20%加到执行刑罚中(原来是10%)。
  • 光明使者的风暴不再消耗一堆审判。
  • 九天之力现在使十字军打击有五次机会使你的下一次神圣风暴免费。神圣风暴的伤害加成降低到15%(原来是25%)。

牧师

  • 修正了在没有绑定治疗天赋的情况下对盟友施放闪光治疗时导致保护之光触发的问题。
  • Rhapsody现在每两秒授予一个堆栈(从每五秒下调)。

纪律

  • 驱散魔法现在消耗2%基础法力值(之前是1.6%)。
  • 修正了一个导致神圣之星和光环的治疗效果不能从暗影契约中增加的问题。

神圣的

  • 神圣形象现在触发所有神圣话语施法,而不是有机会触发。
  • 神圣形象持续时间缩短为9秒(原为15秒)。
  • 牧师的神圣像buff现在有一个堆栈计数,表示活跃的神圣像的数量。
  • 牧师的神圣形象buff被添加到个人资源显示。
  • 光井的治疗效果提高40%。
  • 光明井的冷却时间现在是2分钟(之前是3分钟)。
  • 光明之井现在是瞬发(原来是0.5秒)。
  • 修正了一个神圣形象导致一些治疗或伤害性牧师法术不能从纳鲁中释放类似法术的问题。
  • 修正了一个问题,导致救赎之魂与来世天赋不增加某些法术的范围。
  • 修正了一个导致来世在救赎之魂有天赋时不会增加任何法术的范围的问题。
  • 来世和神圣提升现在增加神圣赞美诗,宇宙涟漪和希望象征的半径。
  • 燃烧烈焰现在使神圣之火对周围所有敌人造成相当于其初始伤害的30% / 60%的伤害(之前是15% / 30%)。

影子

  • 修正了导致虚空爆发发射四枚导弹而不是两枚导弹的问题。
  • 修正了导致回响虚空debuff专属于一个牧师的问题。
  • 修正了一个导致幽灵产生疯狂的问题,而不是幽灵造成伤害时触发。

萨满

  • 所有三个专业的初始版本都已更新。
  • 土元素和原始土元素不再对萨满不在战斗中的敌人进行嘲讽或脉冲威胁。
  • 星界转移持续时间增加至12秒(原为8秒)。
  • 飞机旅行者不再增加星界转移的持续时间。
  • 星界堡垒现在减少额外20%的伤害(原来是15%)。所有专业的闪电箭伤害提高20%。
  • 大地之盾的治疗效果提高60%。
  • 修正了元素轨道自施法版大地之盾无法增加治疗流图腾或治疗潮图腾的治疗效果的问题。
  • 土盾不再在萨满或萨满的目标改变天赋时被移除。
  • 顺其自然现在使灵魂漫步的冷却时间缩短10/20秒(原为7.5/15秒)
  • 雷霆之爪现在每20秒触发一次(之前是60秒)。
  • 毒洗图腾现在移除目标身上的所有毒效果(以前是一个)。
  • 虚弱现在在Hex中生效,并在Hex结束后持续6秒。
  • 漩涡流被重新设计-治疗流图腾和暴雨图腾的恢复效果提高10% / 20%,元素图腾和强化效果提高20% / 40%。
  • 修正了图腾投射有时无法移动图腾的问题。
  • 有几个天赋在职业树中移动了位置。
  • 抢土图腾现在取代土缚图腾。
  • 抢土图腾现在是最左边的选项。
  • 祖先狼的亲缘关系移到职业树中,并从所有专精树中移除。
  • 专注洞察已经移到强化和元素专精系中,取代了狼的祖先亲和。
  • 强化闪电箭被移除。
  • 雷雨天赋移到强化闪电箭天赋树的位置。
  • 以下技能现在显示在个人资源显示上:灵行者的恩典,灵行者的盾,祖先引导和星界转移。

元素

  • 电击持续时间增加至9秒(原为6秒)
  • 修正了一个有时会阻止电击作用于主要目标的问题。
  • 幽灵狼在激活时不再移除萨满的大漩涡条。
  • 修正了导致冰与火不能增加多个法术的过载伤害的问题。
  • 修正了原始冲击错误地增加多个过载法术伤害的问题
  • 以下技能现在显示在个人资源显示:大分裂的回声,原始波,和上升。
  • 幽灵之狼萨满如果是元素专精,现在会在个人资源显示上显示大漩涡资源而不是法力值。
  • 漩涡之流使治疗之流图腾的治疗效果提高40% / 80%(原为20% / 40%)。

增强

  • 以下技能现在显示在个人资源显示:毁灭之风,原始波,上升和空灵形态。
  • 漩涡流使治疗流图腾的治疗效果提高40% / 80%(增强效果为20% / 40%)。

恢复

  • 新天赋:电流控制-治疗潮图腾的冷却时间缩短30秒。
  • 新天赋:潮汐信使-治疗潮汐图腾的最低生命值提高30%,从你身上得到的治疗提高15%,持续4秒。
  • 新天赋:共鸣之水-增加法力潮图腾的持续时间4秒,半径增加20码。
  • 新天赋:魂行者的潮汐图腾-使用法力潮汐图腾后,治疗之波和锁链治疗的施法时间减少50%,治疗之波和锁链治疗的法力消耗减少50%,持续10秒。
  • 所有治疗增加8%。
  • 酸雨伤害降低20%。
  • 祖先觉醒的治疗量是治疗量的15% / 30%(原来是10% / 20%)。
  • 土之和谐重新设计-土之盾减少3% / 6%的伤害,对生命值低于75%的目标的治疗效果提高50% / 100%。
  • 暴雨图腾治疗不再对先祖引导有效。
  • 祖先觉醒和祖先引导现在对暴雨图腾治疗有帮助。闪电箭的伤害提高35%。
  • 闪电链伤害增加35%。泉源治疗减少30%。
  • 水盾从天赋树中移除,现在12级才能学习。
  • 潮汐之流现在在现有效果的基础上增加一个连锁治疗反弹。
  • 释放生命现在将40%的泉源过度治疗转化为吸收护盾(原来是25%)。
  • 强化原始波使治疗波的治疗效果提高13% / 25%(原为8% / 15%)。
  • 强化地球生物武器使地球生物的治疗提高20% / 40%(原为15% / 30%),并且对生命值低于18% / 35%的目标触发(原为13% / 25%)。
  • 地球生物武器的音效音量降低。
  • 修正了一个导致祖先觉醒的治疗减少效果加倍的问题。
  • 链疗的技能说明已经更新,以显示它的跳跃距离,从而为潮水使者天赋提供更多的背景信息。
  • PvP天赋潮汐使者作为两点天赋移到自然焦点的位置。
  • 涨潮,自然聚焦,雷霆召唤被移除。
  • 倾盆大雨在天赋树中移到不断涨潮的位置。重生移到水盾天赋树位置。
  • 在引潮者和原始潮汐核心/高潮之间增加了一个连接。
  • 《酸雨》和《溢出海岸》不再同时出现在选择节点上。
  • 酸雨仍然在它的位置,溢出海岸在治疗雨的正下方。
  • 以下技能现在显示在个人资源显示:原始波浪,潮汐使者,灵行者的潮汐图腾和上升。

术士

  • 新天赋:萨热雷术-暗影箭/吸取灵魂/焚化伤害提高[8% / 15%][5% / 10%]
  • 新天赋:苏格拉底狡诈-痛苦/野小鬼/献祭伤害提高[8 / 15%][10/ 20%]
  • 新天赋:恐惧-你的恐惧使目标原地颤抖,而不是恐惧逃跑。恶魔灵感被重新设计-使你的主要宠物的攻击速度提高5%。
  • 增加牺牲魔法书15%的伤害。
  • 愤怒的仆从被重新设计-增加你的主要宠物5%的伤害。
  • 增加牺牲魔法书15%的伤害。
  • 召唤灵魂守护者的伤害增加100%。
  • 召唤灵魂守护者不能再使用,如果你有一个灵魂守护者已经激活。
  • 审判官的凝视伤害增加270%。
  • 血魔的决心,绝望契约和强大放逐已经从职业树中移除。
  • 生命之血已经转移到梦魇之前的位置。
  • 累积活力已经移动到绝望契约之前的位置。
  • 梦魇被移到葛魔王之前的位置,现在是一个单级天赋。

苦难

  • 新天赋:黑暗精湛-增加暗影箭/吸取灵魂伤害15/ 30%。
  • 新天赋:点燃的恶意-增加恶意狂喜和腐化之种的伤害8% / 15%。恐惧之触现在持续8秒(之前是6秒)。
  • 暗眩重新设计-从扭曲虚空召唤一个暗眩,使你对所有敌人的伤害持续时间延长8秒。
  • 暗眩将为你服务20秒,对其目标造成暗影伤害,随着时间的推移,你对其当前目标的每一次伤害效果提高25%。
  • 沙维恩教导从天赋树中移除,现在是基线天赋。
  • 灵魂收割者被移除。
  • 痛苦折磨被移到第三排,现在是一个一级天赋。
  • 黑暗技艺现在使暗影箭和吸取灵魂的伤害提高5% / 10%(原为15/ 30%)。
  • 燃起的恶意现在使恶意狂喜和腐化之种的伤害提高4% / 8%(原为8% / 15%)。

恶魔

  • 新天赋:永恒仇恨-当你的主恶魔守卫的军团打击只伤害一个目标时,其伤害提高120%。你的主恶魔守卫在连续三次自动攻击同一个敌人后造成物理伤害。
  • 新天赋:暗影烈焰-古尔丹之手有8% / 15%的几率每2秒对目标造成额外暗影烈焰伤害,持续6秒。
  • 暴政统治现在使恶魔暴君的伤害在原来的基础上提高50%。
  • 恶魔之母之约现在有8% / 15%的几率再次施放古尔丹之手(之前是5% / 10%)。
  • 断头台的伤害增加200%。
  • 盗力现在在75次应用后触发(以前是100次)。
  • 战争猎犬从恶魔学天赋树中移除。
  • 恶魔守卫的自动攻击伤害增加20%。
  • 野生小鬼的伤害增加20%。
  • 恶魔的伤害增加30%。

破坏

  • 烧成灰烬现在可以叠加六次。
  • 混乱现在在个人资源显示下被追踪。
  • 所有技能伤害提高3%。

Dragonriding变化

图片来自暴雪娱乐
  • 禁境中的新骑龙雕文,解锁两个新的骑龙特征:
    • 空中停止-向后襟翼,减少向前移动。
    • 空中恢复-在受到天空惊魂影响时激活空中停顿,产生1点活力。
  • 16份全新定制稿件
  • 六场新比赛
  • 骑龙竞速世界任务有一个新的图标。
  • 修正了玩家在变形之巅自定义时,在龙身上使用影形和星形雕文等视觉效果的问题。
  • 骑龙特性现在可以通过右击恢复。
  • 骑龙属性不再需要确认才能解锁。

敌人和npc发生变化

  • 兽人、牛头人和高山牛头人牧师npc现在位于奥格瑞玛,雷霆崖迎来了他们的第一个高山牛头人和牛头人牧师npc。
  • 祖尔古鲁布增加了远古蝙蝠和远古老虎,作为原始蝙蝠和老虎皮革的新来源。
  • 瓦尔德拉肯的蓝宝石飞地增加了一个新的物品升级NPC。

元素风暴

  • 由于原始主义者将注意力集中在禁地,他们将攻击集中在龙岛周围,将风暴数量减少到一场(之前是两场)。
  • 龙毒堡将不再是元素风暴。
  • 从艾泽拉斯周围招募了更多的原始战士,他们正在加强元素风暴的力量。这包括增加授予原始主义者盟友的权力,使这些地区更加危险。
  • 风暴boss的重生时间被缩短了,当更多的人参与时,他们的生命值不会迅速增加。
  • 这些区域将奖励更多的元素溢出,也有机会获得一些新的绑定帐户装备令牌,类似于禁止范围。
  • 元素风暴的工具提示也被更新了,以提供更多的信息,包括在该地区可以获得的潜在每周掉落量。

道具和奖励变化

  • 在地下城日记中的遗产突袭的物品等级现在可以正确地反映掉落的物品了。
  • 供应商们发现了一个用途龙族附魔材料,现在有兴趣购买:
    • 彩色尘埃:1g 50
    • 活力碎片:7g 50
    • 共振晶体:20g
  • 力量平衡任务线神器外观奖励现在是全账户的。在解锁基础外观后,其他颜色变体的标准(如军团英雄的荣耀和释放的怪物成就)可以在任何角色上完成,以获得外观。例如,在你的猎人身上完成某些颜色变体的要求,同样会在你的牧师身上解锁。
  • 欧恩赫拉坐骑的神圣之吻在坐骑日志中被更新为正确的视觉效果。
  • 在神话+难度下,欧恩赫拉的偷气现在也从诺胡德进攻中掉落。
  • 邪恶熏蒸师的面具现在可以变形了。
  • 奈塔拉克斯,天空之敌的装备效果被重新设计:自动攻击敌人会使你获得10%的自动攻击伤害,叠加5次。当自动攻击一个不同的目标时,这个奖励会重置。

宠物战斗

  • 收集新的宠物,宠物成就,并在禁止范围内挑战新的宠物战斗大师。

PvP平衡

图片来自暴雪娱乐
  • 赛季末PvP奖励将不再与特定阵营绑定。此外,赛季末的头衔将不再要求你在你的阵营进行特定的游戏数量,而是在赛季内进行的游戏数量。例如,在《Crimson Gladiator》中,玩家需要玩150场游戏龙族第一季,以1%的排名结束,获得冠军。

分级单人洗牌

  • 单人洗牌的“缺席”离场惩罚的持续时间现在可以增加,如果你的账户上的任何角色离场。
  • 玩家现在可以排队等待单人洗牌,同时排队等待其他评级PvP模式或参与团队查找。

恶魔猎手

  • 逆转魔法(PvP天赋)现在触发驱散减益的反弹效果。

德鲁伊

恢复

  • 在竞技场战斗中,只有5名或更少盟友时,宁静的治疗效果提高100%。
  • 丛林守护者(PvP天赋)的治疗效果增加降低到20%(原来是100%)。

猎人

野兽掌握

  • 穿刺尖牙现在在PvP战斗中的效果降低40%。

召唤师

保存

  • 现在在竞技场战斗中,当有5个或更少的盟友时,倒带治疗效果提高100%。
  • 时空循环的冷却时间减少到1分钟(之前是1.5分钟),并且不能将敌人的生命值降低到20%以下。

法师

  • 冰钉造成的伤害降低了15%,它的精通缩放现在是60%(之前是75%)。
  • 霜弩箭在PvP战斗中造成的伤害提高100%(原为50%)。

和尚

Mistweaver

  • 在与5名或更少盟友的竞技场战斗中,复活治疗效果提高100%。
  • 在与5名或更少盟友的竞技场战斗中,恢复治疗效果现在提高100%。
  • 治疗球(PvP天赋)的视觉效果被更新到更明显。
  • 包围迷雾现在在PvP战斗中额外治疗20%(之前是25%)。

圣骑士

  • 神圣保护不再在PvP战斗中额外降低10%的伤害。

保护

  • 自由(PvP天赋)被移除。
  • 圣光闪现不再在PvP战斗中增加治疗效果(原来15%)。
  • 乌瑟尔的律师在PvP战斗中的效力降低33%。
  • 正义保护者在PvP战斗中的效果降低50%。

报复

  • 自由(PvP天赋)被移除。
  • 法律与秩序(PvP天赋)被移除。
  • 圣光闪现不再在PvP战斗中增加治疗效果(原来15%)。
  • 最终判决不再在PvP战斗中增加伤害(原来是10%)。
  • 圣堂骑士的判决在PvP战斗中不再增加伤害(原来是10%)。
  • 正义之刃不再在PvP战斗中增加伤害(原来是20%)。
  • 十字军打击不再在PvP Ccombat中增加伤害(原来是80%)。
  • 治疗之手在PvP战斗中的效果降低50%(原为30%)。
  • 执行刑罚现在在PvP战斗中有65%的效果。
  • 灰烬之夜现在在PvP战斗中造成的伤害降低20%(原为32%)。

牧师

  • 暗言术:痛苦和清除邪恶现在有一个法术高亮时,宣泄超过其最大存储伤害的80%。
  • 恢复治疗现在在PvP战斗中提高22%(原来是15%)。修复祈祷的治疗效果现在在PvP战斗中提高6%

神圣的

  • 神圣赞美诗的治疗效果现在在与5个或更少的联盟玩家在竞技场战斗时提高100%。
  • PvP战斗中的治疗效果现在提高43%(之前是35%)。
  • 闪光治疗的治疗效果现在只在神圣的PvP战斗中增加6%。

流氓

微妙

  • 黑影在PvP战斗中的效果降低20%。
  • 死亡之舞在PvP战斗中的效果降低33%。
  • 在PvP战斗中,穿孔静脉的效果降低25%。
  • 在PvP战斗中,忧郁之刃的伤害提高了20%。
  • 在PvP战斗中,背刺伤害增加20%。

萨满

  • 潮汐使者(PVP天赋)被移除。

恢复

  • 疗愈潮汐图腾的治疗效果现在在与5个或更少的盟友在竞技场战斗时提高100%。
  • 生命之潮使治疗之潮图腾的冷却时间缩短60秒(原为90秒),并且每次脉冲的治疗效果提高25%(原为100%)。

术士

苦难

  • 召唤暗眩现在增加80%生命值。
  • 在PvP战斗中腐化伤害增加10%。
  • 在PvP战斗中,痛苦伤害增加10%。
  • 在PvP战斗中,虹吸生命伤害增加20%。
  • 恶性聚焦在PvP战斗中使邪恶狂喜的伤害提高10/ 20%(原为15/ 30%)。

破坏

  • 浩劫的毁灭现在有18秒的内部冷却与大伤害天赋。
  • 燃烧不再在PvP战斗中造成增加伤害(增加13%)。
  • 暗影灼烧在PvP战斗中的伤害现在提高25%(原来提高30%)。

战士

武器

  • 致命印记现在对敌方玩家最多叠加8次(以前是20次)。

行业的变化

截图来自暴雪娱乐
  • 增加了一个新的职业专精总结屏幕,可以查看任何解锁的职业专精。
  • 专业小组的规模已经缩小。
  • 当切换到Specializations选项卡或从Specializations选项卡切换时,当前选中的食谱将保持选中状态
  • 增加了一个新的职业专精总结屏幕,可以查看任何解锁的职业专精。艺术作品不是最终的。玩家现在可以在预览完整树后导航回专精概要界面。
  • 军团等级的三个肩膀食谱最初来自分级战场,现在可以从达拉然你阵营中心的PvP军需官那里购买,价格为3个荣誉标记。
  • 修正了一个在改变可选试剂的情况下导致重制顺序不正确的问题。

制作订单

  • 公共订单不再要求客户提供非灵魂绑定试剂。
  • 在客户或工匠的名字旁边添加了一个按钮,可以低语或忽略他们。
  • 试剂的布局已经重新安排。
  • 可选的试剂标签(例如“添加修饰”)已经移动到工具提示中。
  • 搜索现在显示每个项目可能的项目级别范围。
  • 由于布局变化,可选试剂标签(例如“添加修饰”)已移动到工具提示中,客户提供的可选试剂旁边不再有复选标记。
  • 增加了填写工艺订单时的文本日志输出。

工程

  • Zapthrottle灵魂吸入器已经获得了几个生活质量的改善:
    • 该设备现在可以在移动中使用。
    • 设备的通道时间减少到4秒(之前是12秒)
    • 通灵装置的全部持续时间现在会标记目标元素30秒。在此期间杀死它也会获得它的灵魂。
    • 成功俘获灵魂的冷却时间降低至5分钟(之前为15分钟)。
  • 修正了一个导致普通炸弹有比预期更高的基线回火几率的问题。
  • 炸弹成功的几率现在只按专精节点的比例(原来是专精节点和物品质量)。质量的贡献现在是基线。
  • 增加了发现EZ-Thro变种炸弹的几率。

剥皮

  • 剥皮敌人有一个新的动画。

追求变化

  • 玛雅·海山很担心贝恩,他独自前往欧恩赫兰平原寻找失踪的朋友。去瓦尔德拉肯找玛雅了解更多。
  • 大基努克的社区盛宴吸引了来自四面八方的厨师。许多人带着新食材来到伊斯卡拉。

成就

  • 在争霸艾泽拉斯区飞行不再需要为艾泽拉斯而战探路者。

字符

  • 兽人和人类都可以使用新的头发颜色。

使用界面和可访问性更改

  • 在聊天输入栏中增加了一个标签,如果玩家输入的不是普通语言或兽人语,就会告诉他们输入的是什么语言。
  • 以下游标已更新与高分辨率的艺术:购买,铸造,齿轮,战利品所有,锁定,邮件和训练。
  • 实时聊天审核推迟到未来更新。
  • 复活催化剂现在会显示你储存了多少电荷。
  • 聊天命令按钮现在有针对菜单项的箭头。
  • 修正了Raid自我高亮设置不工作的问题。
  • 修正了玩家删除或报告日历邀请后仍然显示的问题。
  • 修正了盗贼连击点数和奥术法师冲锋显示不准确的问题。
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