《魔兽世界:龙腾之穹》冲向世界第一现场追踪者:Echo击败Raszageth,赢得RWF三连冠

在这个事件的实时博客中跟上RWF的所有事情。

图片来自暴雪娱乐

《魔兽世界》最大的电子竞技赛事“世界第一”又回来了。随着每次新突袭的启动,世界上最伟大的公会为了争夺令人垂涎的“世界第一”的头衔而展开了激烈的战斗。

化身之穹,游戏最新资料片的第一次突袭,龙族,开启了神话突袭的新时代。在世界各地的几个行会之后解散曾经深爱过在这个资料片的第一场比赛中,只有少数几个巨人有真正的机会脱颖而出。

另外,让神话难度的突袭与普通和英雄难度同时启动的改变可能会影响顶级公会如何处理他们的清除策略,特别是在比赛的早期。

在这里,你将能够跟上这场比赛,因为它将在接下来的一周多(或更长)的时间里展开不管它持续多久).

避难所的化身赛跑到世界第一-现场更新

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12月23日星期五

  • 4:18pm CT- - - - - -Liquid击败了Raszageth,在向世界第一的竞赛中获得第二名。
  • 1:22pm CT- - - - - -很明显,在Echo的世界第一击杀之前,对Raszageth进行了一些削弱。boss的愤怒风暴技能,作为一种软愤怒,慢慢地关闭遭遇战房间的半径,被削弱了,所以它以更慢的速度关闭。这次削弱也帮助了Liquid,他们在当天的第一次拉扯中立即取得了7个百分点的进步。
  • CT上午11:45- - - - - -Echo赢得了Vault of the Incarnates冲向世界第一的比赛,在265次拉杆后扳倒了Raszageth。这次胜利标志着该协会连续第三次获得RWF冠军。
  • 10:11am CT- - - - - -Echo和Liquid都利用了本周早些时候对Raszageth的削弱,现在boss的进展正在不断地到来。回声队比液体队更接近杀死对手。他们对老板的最大吸引力低于9%,而Liquid的吸引力为14%。

12月22日星期四

  • 11:15am CT- - - - - -暴雪昨晚削弱了拉萨格斯,减少了boss 5%的血量,并降低了他的暴风伤害。Echo和Liquid在boss上取得了长足的进步,每个人的boss得分都低于50%。回声队在昨天尝试了一段时间的5个治疗后,又回到了4个治疗组合,他们在进程中领先,他们最好的拉动让他们进入了第二阶段的中场休息。

12月21日星期三

  • 4:16pm CT- - - - - -液体已达到顶点拉萨格斯的200拉阈值,而Echo似乎已经完成了一天的拉扯。卫冕冠军的比赛令人惊讶的是,今天已经连续18个小时,并且略微超过了每周重置之前的水平。现在,对更多装备的探索将继续进入比赛的最后阶段。
  • 4:13pm CT- - - - - -Echo和Liquid都改变了他们的作品每周重置在第一次中场休息时,两队都在缓慢前进。这两个团队在Raszageth上进展缓慢,尽管进展仍然是进展。
  • 1:04pm CT- - - - - -Echo开始了他们的一天,做了更多的Raszageth拉,并立即打破了整个周末都在他们面前的墙。在当天的第二回合中,艾可顺利度过了比赛的第一次间歇,在此过程中获得了一次新的最佳尝试。

12月20日星期二

  • 下午2点CT- - - - - -北美的每周重置是在今天早上,Liquid已经开始了并列的英雄分裂突袭。Echo完成了第一周的努力,在分裂的突袭中杀死了早期的神话boss,试图为即将到来的欧洲地区重置后可能在Raszageth进程中使用的角色获得装备。

12月19日星期一

  • 2:51pm CT- - - - - -Echo略微领先于Liquid,将Raszageth的支持率降至64%,而Liquid目前的支持率为70%。到目前为止,他们是仅有的两个公会拉出了最终boss。世界上还没有其他公会对养蜂人迪乌尔纳进行过尝试。

12月18日星期日

  • 5:41pm CT- - - - - -在两次低于1%的差距之后,Liquid在养鸡场的Diurna上获得了世界第一。艾可对倒数第二名老板的最大吸引力仅略高于1%。北美的顶级代表将有优势进入最后的老板突袭。
  • 下午三点CT- - - - - -Echo和Liquid都将迪鲁纳的HP降至11%。在突袭行动开始五天后,竞争依然势均力敌。世界上最好的两支球队在一场差距不到一个百分点的实际平局中陷入僵局。
  • 1:46pm CTLiquid的第40次拉出Diurna是他们最好的一次,因为他们把第二个boss的血量降到了20%以下。Echo在道具等级上比Liquid稍微有优势,他们在今天的突袭计划还剩几个小时的情况下继续在boss上取得进展。
  • 12:02pm CT回声在6/8的boss数量上追平了液体,在26次拉下后拿下了黑影图腾。此外,更多的欧洲行会今天开始了神话进程,方法坚定地在比赛中占有一席之地。现在是4/8。
  • 12:06pm CT——中国已经加入竞争。区域内排名前两位的公会——天际线和火果超界——都是4/8,目前正在达希亚进行升级。

12月17日星期六

  • 5:04pm CTLiquid侥幸逃脱了一个怒气计时器,并在最后一刻拉扯后获得了Kurog Grimtotem的世界第一。他们移动到6/8,今天的突袭计划还有很多时间。
  • 4:36pm CTEcho拿下了Dathea,与Liquid并列5/8,Liquid的最佳Kurog pull在3%以下。
  • 2:03pm CT回声队继续在达西娅身上取得进展,他们尽最大努力达到15%以下的阈值。与此同时,液体将黑魔图腾的血量降低到10%。目前,Liquid牢牢地保持着一个老板的领先优势。
  • 10:47am CT-液体醒来发现他们的铅蒸发了。回声已经开始以快速的速度清除神话boss,拉进一个液体boss。BDGG也达到了4/8的门槛。

12月16日星期五

  • 8:38pm CTLiquid是世界上第一个打败Dathea的公会。他们也是第一个在Vault中清除五个boss的公会,因为他们已经扩大了对北美竞争对手BDGG的两个boss的领先优势。

周四,12月1日5

  • CT 9:00——液体牢牢地控制住了领先在比赛的前两天,我花了很多时间准备分散的突袭和地下城,在相对较短的时间内干掉了前四个boss。他们的延迟启动效果很好对于小组来说,他们在没有擦拭的情况下干掉了前两个boss。
  • 1:21am CT- Liquid在英雄难度成功拿下风暴吞食者Raszageth,成为首个拿下boss的公会。他们可能会在早上去Mythic。
  • 12点CT新生,DMG和白痴都击倒了Mythic的第一个boss,但输给了Vesper的World first

周三,12月14日

  • 10:28pm CT- Vesper在Mythic Vault of the Incarnates中抽了第一和第二血,快速连续拿下了Eranog和the primitive Council。北美公会选择了一个标准的设置:2辆坦克,4个治疗,7个近战,7个远程。
  • CT早上6点30分之Echo在一夜突袭后击落了英勇的养鸡人Diurna。
  • 2点CT在普通难度下成功通关了化身之穹,为核心玩家获得了层件,并进行了分裂后,液体开始了英雄模式。北美公会还没有触及神话的突袭,而是优先为未来几周做准备。

周二,12月13日

  • 要不是CT在比赛的第一天,在英雄难度下,BDGG, Imperative, Country Club和Echo到达了Vault of the Incarnates的倒数第二个boss Broodkeeper Diurna。种族的领袖们还没有进入Mythic。

Vault of Incarnates排行榜

  1. 回声8/8
  2. 液体8/8
  3. BDGG 7/8
  4. 方法7/8
  5. 天际线6/8
  6. 速溶美元6/8
  7. Jitianhong 6/8
  8. 6/8
  9. KeaHoarl 6/8
  10. 厌恶5/8
  • Eranog:晚祷
  • 原始议会:晚祷
  • Terros:液体
  • 塞纳斯《冰冷的呼吸》液体
  • Kurog Grimtotem:液体
  • Dathea提升:液体
  • Broodkeeper Diurna:液体
  • 食风暴者拉萨格斯:回声

比赛的变化

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到世界第一的化身种族的避难所将不同于过去的种族。这次活动最大的变化将围绕着各种困难的突袭展开。在前几年,团队有机会在普通和英雄难度中获得装备,并习惯在较低难度下的突袭机制,然后在接下来的一周进入神话难度。

不过,这一次情况就不同了。各队将不得不决定是否分散他们的时间在较低的难度寻找额外的装备或直接进入神话比赛。

值得关注的球队

所有的年代通常的猜测将在Vault of the Incarnates比赛中发挥作用,但没有两支队伍会比Liquid战队和echo战队更重要,这两支队伍分别来自北美和欧洲。自2020年以来,Echo和Liquid一直在RWF舞台上针锋相对。在过去的四场比赛中,两个公会各赢了两场,Echo赢得了前两场比赛。

其他的竞争者还包括欧洲老牌公会Method,该公会在“第一墓穴”比赛中获得第二名;BDGG,该公会与北美电子竞技组织Golden Guardians合作;以及德国公会Northern Sky,该公会的名单在所有参加比赛的公会中拥有最高的平均物品等级统计网站WoWprogress

我们预计这场比赛会持续多久?

先祖墓穴种族持续19天使其成为五年来同类活动中最长的一次。很少有世界第一的比赛超过第二周,所以我们不应该期望连续第二场比赛持续得特别长。

平均而言,世界第一的比赛持续七到九天,每周的重置通常足以推动大多数车队的边缘。

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