《魔兽世界》玩家对游戏中最不令人满意的咒语的看法是一致的

玩家希望他们的间歇期能够让玩家觉得自己受到了重击。

图片来自暴雪娱乐

在一个Reddit的线程这个周末早些时候,玩家讨论游戏中“最不令人满意”的能力是什么。这包括那些缺乏视觉“魅力”的咒语。

虽然有些职业——比如僧侣、唤醒者和法师——有大量的视觉刺激能力,这些能力与他们施放的能量水平相匹配,但其他职业却缺乏令人满意的效果。以下是社区提到的一些最突出的例子。

Reddit帖子中最受欢迎的技能是Malefic Rupture,这是一个被许多玩家认为是“无聊消费”的术士法术。让人感觉特别糟糕的是,它是折磨专精轮换的关键部分,而折磨一开始并没有很多重要的技能。该规格主要依赖于伤害时间法术,所以一个具有即时满足感的强力法术应该比它更厉害。

更糟糕的是,痛苦术士现在是游戏中最糟糕的DPS选择之一。根据统计网站Subcreation折磨是排名最低的技能之一神话+地下城和突袭,相对低DPS和低玩家基础启动。

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猎人玩家也可能会对暴雪有所不满,因为他们的许多技能都缺乏法术动画,让人觉得他们没有那么强大。虽然游戏中几乎所有其他职业都充斥着动画来支持他们最强大的打击能力,但猎人却没有这样的奢侈。

几乎所有猎人的能力都来自他们的武器,而不是玩家。这意味着奥术射击、蛇刺、死亡查克兰等法术取决于猎人装备的武器,而不是玩家。对于大多数猎人来说,玩这个职业的最佳视觉满足感来自于其他方式,比如宠物的选择和transmog。

其他提到的DPS技能是法师的凤凰之火和盗贼的切片和骰子。治疗玩家也认为德鲁伊的野蘑菇是一个特别不吸引人的法术。

作者简介

迈克尔•凯利

Dot Esports的特约撰稿人,内容包括英雄联盟和魔兽世界等。当他不写游戏的时候,他就会拼命地决定从自己的游戏库中选择哪一款去玩。

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