魔兽世界的专业人员开始转向高神话+键的额外dps团队比较

4人DPS将取代Mythic+。

图片来自暴雪娱乐

一个新的超能力者正在进化魔兽世界的龙之飞行神话+现场。最近几天,高水平的队伍已经开始放弃传统的神话+组合,转而采用四名DPS球员和一辆坦克的团队组合。这一新的元波将治疗角色抛在脑后,专注于以比以往更快的速度完成地下城,用比以前更多的伤害来打击boss和垃圾包。

虽然在本赛季的神话+轮换中,只有某些地下城与这个四dps策略兼容玩家们正在证明治疗可能不会像之前认为的那样是神话+的必修技能。

四dps策略在本赛季首次引起了公众的关注神话地牢国际,并在这个周末被推广回声队和芝士队在星宫进行了正面交锋,两队都有4个DPS和1个坦克。Cheese最终赢得了比赛,以13分136秒的成绩(算上死亡计时器的惩罚时间,用时13分26秒)跑完全程。

在一个4 DPS的神话+团队中哪些职业是可行的?

到目前为止,MDI团队只运行了某些DPS职业作为他们四DPS策略的一部分,其中毁灭召唤者,邪恶死亡骑士和野性德鲁伊是组合的主要组成部分。暗影牧师,大破坏恶魔猎人和强化萨满也被MDI团队在无治疗的比赛中使用。

所有这些职业都有一个共同点,那就是大量的自我治疗能力,以及一些可以让盟友以中等速度存活的群体治疗能力。高流量单目标治疗在具有4个DPS的组合中非常罕见,就像传统的治疗冷却时间一样,但只要玩家能够在足够熟练的水平上玩,这些技能就会被牺牲,以支持能够修复中等伤口的职业。

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四dps策略的主要影响因素是团队的技能水平。如果玩家无法躲避技能,或者总是站在“漩涡”中,那么没有专门的治疗来弥补错误的组合就会出现明显的问题。到目前为止,这些类型的组合只适用于高级别游戏,中等技能的玩家仍然选择传统的1-1-3组合。

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在专业场景中,有一个地下城已经成为这种组合的测试场地:星辰法庭。在星之法庭中你所受到的大部分伤害都是完全可以避免的,与其他“强制伤害”的重拳场景相比,对治疗的需求减少了。像Gerdo巡逻队长和Talixae火焰之圈这样的boss具有可避免的伤害能力,而顾问Melandrus的Slicing Maelstrom(地下城中为数不多的不可避免的boss机制之一)的伤害可以用防御来抵消。

虽然到目前为止在职业场景中唯一具有可行的四dps策略的地下城是星辰法庭,但玩家已经开始测试该策略在其他情况下的可行性。拖缆削弱在没有治疗者的情况下,他在英勇大厅和玉蛇神庙的队友Twitch Primeates已经运行了很高的神话+键。

目前还不清楚暴雪是否计划给所有治疗加平buff,让他们对职业玩家更有吸引力,不过更有可能的是削弱某些DPS职业的治疗能力。当第四个DPS能够像一个专门的治疗一样有效地保持玩家的状态时,一个明显的问题就出现了,因为任何治疗都不应该觉得自己在团队中的位置处于危险之中。

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